NVIDIA представила генеративный ИИ Fugatto, понимающий и генерирующий звуки
Этот ИИ способен обрабатывать текстовые запросы для создания аудио или модификации уже существующих музыкальных, голосовых и звуковых файлов. Международная команда исследователей работала над созданием этой модели, что сделало Fugatto особенно мощным в многоязычном и многоакцентном контексте.
Модель может использоваться в различных областях. Например, музыкальные продюсеры смогут создавать черновые версии треков, которые затем можно легко редактировать, меняя стили, голоса или инструменты. Также Fugatto пригодится в обучении языкам, позволяя пользователям выбирать голоса для создания аудиоматериалов. Разработчики видеоигр смогут использовать ИИ для создания динамических звуков, которые меняются в зависимости от игровых ситуаций и действий игроков.
Кроме того, модель демонстрирует способность выполнять задачи, которым ее не обучали напрямую, с минимальной донастройкой. Например, Fugatto может комбинировать освоенные команды для создания сердитого голоса с определенным акцентом или генерировать природные звуки, такие как пение птиц во время грозы. Модель также способна синтезировать звуки, которые изменяются с течением времени, например, звук приближающегося дождя.
Источник: nvidia
AI
Компания Nothing впервые продемонстрировала внешний вид своего нового устройства с искусственным интеллектом, которое не получит дисплей и будет представлено в декабре 2026 года. Короткий видеоролик опубликовал основатель и генеральный директор компании Карл Пей. На нем показан компактный гаджет с металлическим корпусом, двумя светодиодными индикаторами и физической кнопкой.
Создатель Linux Линус Торвальдс сообщил о заметном изменении ситуации при подготовке ядра Linux 7.4: в подсистеме BPF исправления, подготовленные с помощью ИИ, начали поступать быстрее, чем новые сообщения об ошибках.
