Игровой помощник Microsoft подвергся критике за сбор данных и падение FPS
Однако вместо одобрения компания столкнулась с критикой: пользователи выражают беспокойство по поводу возможных проблем с конфиденциальностью и снижения производительности, задаваясь вопросом, не мешает ли ИИ больше, чем помогает.
Поводом для споров стал пост на форуме ResetEra, где пользователь под ником RedbullCola опубликовал скриншоты подозрительной сетевой активности во время работы Gaming Copilot. По его словам, инструмент сканирует игровые скриншоты с помощью OCR (оптического распознавания текста), чтобы выявлять текстовые элементы на экране — например, цели заданий или уведомления о достижениях — и затем отправляет эти данные на серверы Microsoft для анализа.
Проблема в том, что функция «Model training on text» (обучение модели на тексте) включена по умолчанию, что может означать использование части пользовательских данных для улучшения ИИ, если ее не отключить вручную. Это вызвало обеспокоенность у игроков, уделяющих внимание приватности, особенно у тех, кто тестирует неанонсированные или находящиеся под NDA проекты. Microsoft заявила, что опцию можно отключить в настройках конфиденциальности Gaming Copilot, однако компания не уточнила, в каком объеме обработка данных происходит локально, а в каком — в облаке.

К тому же, первые тестеры жалуются на падение производительности. Некоторые пользователи зафиксировали снижение частоты кадров на 4–9 FPS в игре Dead as Dusk при активном Gaming Copilot. Это частично связано с тем, что функция полагается на Microsoft Edge, работающий в фоновом режиме. На мощных ПК это не критично, но на портативных устройствах вроде ROG Ally дополнительная нагрузка лишь усугубляет и без того проблемную оптимизацию Windows 11.
Критики считают, что интеграция этой функции на уровне системы была преждевременной. Подобные решения, как Razer Game Co-AI, также находятся в стадии тестирования, но в случае Microsoft глубокая интеграция в ОС делает любые сбои в приватности или производительности гораздо заметнее. Пока компания не прояснит, как именно используется пользовательская информация, и не оптимизирует работу ИИ, функция рискует оттолкнуть основную аудиторию геймеров.
Пока что осторожным пользователям советуют отключить Gaming Copilot через меню Game Bar > Settings > Privacy. Идея гейминга с элементами ИИ сама по себе воспринимается позитивно — но, как метко заметил один комментатор на NeoGAF, «ИИ-помощник не должен нуждаться в моей помощи, чтобы перестать шпионить».
Источник: gizmochina
AI
Компания Nubia официально представила в Китае нового робота-компаньона iMoochi, который заметно отличается от привычных умных колонок и голосовых помощников. Новинка делает ставку не на выполнение команд, а на эмоциональное взаимодействие с человеком. Устройство оснащено искусственным интеллектом, способным анализировать настроение собеседника, запоминать владельца и постепенно формировать индивидуальную модель общения.
Компания 1Password официально объявила о запуске интеграции с ИИ-платформой Claude от Anthropic. Новая функция позволяет искусственному интеллекту использовать сохраненные в менеджере паролей учетные данные для выполнения действий в браузере, при этом сами пароли остаются недоступными как для Claude, так и для серверов Anthropic.
OpenAI официально вышла на рынок аппаратного обеспечения, однако первое устройство компании оказалось совсем не тем, чего ожидали многие. Вместо компактного ИИ-гаджета без экрана, о котором в последние недели активно писали инсайдеры, компания представила Codex Micro — программируемую механическую клавиатуру для разработчиков, работающих с платформой Codex.
Samsung Electronics решила значительно ускорить реализацию одного из крупнейших проектов в своей истории. На фоне стремительного роста спроса на чипы для искусственного интеллекта компания намерена запустить первый завод в новом полупроводниковом комплексе в Йонъине на два года раньше, чем планировалось изначально.
