iLenta Меню

Meta представила WorldGen — ИИ-систему, создающую 3D-миры по описанию

24 ноября 2025, 23:07 | Roter [496]
Meta представила исследовательский инструмент WorldGen, способный создавать полностью интерактивные трехмерные пространства по одной короткой текстовой команде.
Meta представила WorldGen — ИИ-систему, создающую 3D-миры по описанию

Система формирует реалистичные и пригодные для навигации виртуальные сцены примерно за пять минут. Созданный контент можно без дополнительной конвертации экспортировать в популярные игровые движки вроде Unity и Unreal.

WorldGen сочетает несколько методов искусственного интеллекта: процедурную генерацию, диффузионные модели для 3D-контента и объектно-ориентированное разбиение сцены. На выходе пользователь получает не только визуальное оформление, но и полноценную навигационную сетку, позволяющую персонажам свободно перемещаться без ошибок вроде заблокированных проходов или отсутствующих физических коллизий.

Работа системы строится на четырехступенчатом конвейере. Сначала языковая модель формирует базовый план размещения объектов. Затем алгоритм восстанавливает геометрию сцены, следя за тем, чтобы зоны для передвижения оставались свободными. На следующем этапе применяется метод AutoPartGen, который разбивает сцену на отдельные объекты. В финале движок добавляет высокодетализированные текстуры и доводит геометрию до нужного уровня качества.

По словам Meta, WorldGen решает типичную проблему ранних систем генерации 3D-сред: многие из них создавали красивые сцены, но лишенные корректной физики и данных о столкновениях. Новый инструмент формирует полноценные меш-структуры, готовые к использованию в симуляциях и игровых прототипах.

Текущая версия поддерживает пространства до 50 х 50 метров. В будущих обновлениях Meta намерена расширить этот предел. Пока система не переиспользует объекты, что может влиять на производительность в больших мирах, однако компания уверена, что WorldGen заметно ускорит этап прототипирования.

WorldGen все еще находится в разработке и пока недоступен для сторонних разработчиков. Тем не менее Meta видит в нем потенциал для геймдева, обучения и создания цифровых двойников, поскольку инструмент снижает объем ручной работы при подготовке пригодных для использования 3D-сред.

Источник: gizmochina

© 2012-2026 iLenta. Все права защищены.
Полная версия

AI

Meta выпустила AI-приложение для Mac с доступом к экрану и Google Workspace
Meta выпустила AI-приложение для Mac с доступом к экрану и Google Workspace
20 августа 2026, 12:32 | Anton Petrov
Meta расширяет присутствие своего искусственного интеллекта на компьютерах Apple. Компания запустила новое приложение Meta AI для Mac, которое пока доступно в статусе бета-версии. В первую очередь сервис ориентирован на бизнес и создателей контента, предлагая интеграцию с Facebook, Instagram, аналитикой и инструментами Google Workspace.
Подробнее...
 
Stripe покупает OpenRouter более чем за $7 млрд: ИИ-стартап подорожал в 5 раз за 3 месяца
Stripe покупает OpenRouter более чем за $7 млрд: ИИ-стартап подорожал в 5 раз за 3 месяца
17 августа 2026, 20:07 | Oleksandr Bazanov
Stripe договорилась о приобретении OpenRouter — платформы, которая объединяет доступ к сотням моделей искусственного интеллекта через единый интерфейс. По данным Bloomberg, сумма сделки превысит $7 млрд, или примерно 330 млрд грн по официальному курсу НБУ. При этом окончательная стоимость еще может измениться. О сделке также сообщает TechCrunch со ссылкой на собственные источники.
Подробнее...
 
Feagine представила ИИ-модель, которая учится работать с разными роботами
Feagine представила ИИ-модель, которая учится работать с разными роботами
17 августа 2026, 16:07 | Bazelas
Современный искусственный интеллект для роботов часто привязан к конкретной конструкции машины. Если заменить манипулятор, изменить количество сегментов или степень свободы, ранее обученная система может потребовать серьезной адаптации. Китайская компания Feagine Robotics предлагает другой подход: ее модель Fi0 создается с расчетом на работу с роботами, имеющими разную физическую конструкцию.
Подробнее...
 
Google разрешила отключать видимый водяной знак в Gemini
Google разрешила отключать видимый водяной знак в Gemini
17 августа 2026, 13:00 | Anton Petrov
Google изменила подход к маркировке изображений и другого контента, создаваемого с помощью Gemini. Пользователи теперь могут отключить заметный значок в правом нижнем углу сгенерированных материалов, который раньше автоматически указывал на их происхождение.
Подробнее...
 
paceX завершила покупку разработчика Cursor и усилила свои позиции в ИИ
paceX завершила покупку разработчика Cursor и усилила свои позиции в ИИ
17 августа 2026, 10:07 | Bazelas
SpaceX официально завершила приобретение Anysphere — компании, создавшей популярный ИИ-инструмент для программирования Cursor. Сделка стоимостью $60 млрд была объявлена в июне и закрыта 14 августа. Она стала частью масштабной стратегии Илона Маска по развитию искусственного интеллекта и объединению вычислительной инфраструктуры, моделей и готовых сервисов.
Подробнее...
 
Страницы: 1 2 3 4 5 6
Полная версия
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.