Electronic Arts поделилась тем, что скрыла Microsoft
30 января 2016, 07:32 | Anton Petrov [4929]
На этой неделе компания Microsoft опубликовала свой финансовый отчёт, в котором забыла упомянуть о количественных показателях игровой консоли Xbox One.

Electronic Arts рассказала то, о чём умолчала Microsoft, а именно, что в настоящее время в мире существует суммарно пятьдесят пять миллионов консолей Xbox One.
Простой подсчёт методом вычитания тридцати миллионов из пятидесяти миллионов говорит о том, что за прошедший квартал компании Microsoft удалось продать менее двадцати миллионов приставок.
Это относительно мало. Для сравнения: Sony за тот же период удалось реализовать почти вдвое больше консолей — судя по обнародованному сегодня финансовому отчёту японской компании, приставки PlayStation 4 в прошедшем квартале пользовались огромным спросом, всего их было реализовано тридцать пять миллионов штук, что на 33,5 процента больше, чем в аналогичном квартале годом ранее.
Microsoft Xbox One
© 2012-2025 iLenta. Все права защищены.
Компании
Samsung поможет OpenAI формировать будущее искусственного интеллекта

03 октября 2025, 19:07 | Roter
Samsung собирается сыграть ключевую роль в том, как OpenAI будет формировать будущее искусственного интеллекта.
Samsung защитит смартфоны от подглядывания

03 октября 2025, 16:07 | Roter
Вы, вероятно, встречали защитные пленки для экранов, которые ограничивают углы обзора: изображение хорошо видно только владельцу устройства, а люди сбоку не могут подсмотреть.
Samsung запустила производство экранов для складного смартфона iPhone Fold

01 октября 2025, 18:08 | Roter
Если слухи подтвердятся, в следующем году Apple может представить свой первый складной смартфон — iPhone Fold.
Sony празднует 30-летие выпуском коллекционного артбука

30 сентября 2025, 23:07 | Bazelas
К 30-летию бренда Sony выпускает коллекционный артбук PlayStation: The First 30 Years.
Издатель видеоигр Electronic Arts выкупает собственные акции за $50 млрд

29 сентября 2025, 12:07 | Bazelas
Появилась информация о крупной реструктуризации в Electronic Arts — известном американском издателе видеоигр.