Huawei может обойти Samsung во втором квартале и возглавить рынок смартфонов
08 июля 2020, 23:07 | Bazelas [1197]
Долгие годы компания Samsung возглавляла мобильный рынок, но последний квартал для нее не сложился.

Второй квартал текущего года ознаменовался общим снижением продаж смартфонов, причем Samsung пострадала в нем больше всех, потеряв около 30%.
Именно поэтому на первое место на рынке смартфонов выходит Huawei, чьи продажи сократились во втором квартале лишь незначительно. И это несмотря на наложенные США санкции.
Очень важную роль на мировом рынке играет Китай, где Samsung занимает более 1%, а доля Huawei превышает 60% с учетом бренда Honor. В мае рыночная доля Huawei составляла 19.7% против 19.6% у Samsung. В апреле разница была еще больше: 21.4% против 19.1%.
Аналитики же считают, что в июне Huawei тоже продала больше смартфонов, чем Samsung, поэтому и возглавит рынок во втором квартале.
Источник: gizmochina
© 2012-2025 iLenta. Все права защищены.
Компании
Samsung поможет OpenAI формировать будущее искусственного интеллекта

03 октября 2025, 19:07 | Roter
Samsung собирается сыграть ключевую роль в том, как OpenAI будет формировать будущее искусственного интеллекта.
Samsung защитит смартфоны от подглядывания

03 октября 2025, 16:07 | Roter
Вы, вероятно, встречали защитные пленки для экранов, которые ограничивают углы обзора: изображение хорошо видно только владельцу устройства, а люди сбоку не могут подсмотреть.
Samsung запустила производство экранов для складного смартфона iPhone Fold

01 октября 2025, 18:08 | Roter
Если слухи подтвердятся, в следующем году Apple может представить свой первый складной смартфон — iPhone Fold.
Sony празднует 30-летие выпуском коллекционного артбука

30 сентября 2025, 23:07 | Bazelas
К 30-летию бренда Sony выпускает коллекционный артбук PlayStation: The First 30 Years.
Издатель видеоигр Electronic Arts выкупает собственные акции за $50 млрд

29 сентября 2025, 12:07 | Bazelas
Появилась информация о крупной реструктуризации в Electronic Arts — известном американском издателе видеоигр.