Facebook разработал приложение для подростков
Идея приложения, которое похоже на мессенджер Snapchat, довольно проста: с его помощью можно делиться короткими видеороликами и фотографиями. Как пишет Mashable, наполнение профилей Lifestage — селфи и короткие видео различной тематики (музыкальные предпочтения, хобби, лучшие друзья и т.д.).
Приложение позволяет просматривать профили других пользователей, а также оценивать их наполнения. Для того, чтобы показать, как давно обновлялся профиль, Lifestage использует эмодзи. Числа, расположенные рядом с именем пользователя, отражают степень заполнения профиля в процентах. В приложении не предусмотрено каких-либо функций для прямого обмена сообщениями. Аккаунты в Lifestage не привязаны к профилям в Facebook.

Сайман создал свое первое мобильное приложение в 13 лет. Прежде, чем его заметили в Facebook и пригласили на конференцию F8, где он и познакомился с Марком Цукербергом, подростку удалось разработать несколько других приложений. Затем его пригласили на стажировку в компанию, где у него и появилась идея создания приложения для подростков. В интервью Mashable Сайман заметил, что он и его друзья используют такие приложения, как Facebook, Snapchat, Instagram и Twitter, однако они «не позволяют передать индивидуальность пользователя».
Сейчас приложение доступно только для американских школьников. Lifestage работает на iOS и уже доступен в AppStore.
iOS / Android / WP
Компания Google официально подтвердила, что с 22 июля начнет выполнять требования постоянного судебного предписания, обязывающего открыть Android для альтернативных магазинов приложений. Решение стало следствием многолетнего судебного разбирательства с Epic Games, которое завершилось не в пользу технологического гиганта.
Samsung впервые продемонстрировала свое видение будущего фирменной оболочки One UI. Компания представила концепцию Fluid AI Design System, которая уже получила награду престижной премии Red Dot Design Award 2026. Пока это не новая версия прошивки и не обновление для смартфонов Galaxy, а дизайнерская концепция, показывающая, каким может стать пользовательский интерфейс в ближайшие годы.
