iLenta Меню

Как стать миллионером в App Store, не написав ни строчки программного кода

20 февраля 2015, 22:33 | Bazelas [5258]
Речь пойдет о 25-летнем баскетболисте-любителе Джоне Хейворд-Мехью (John Hayward-Mayhew), который умудрился заработать более $1 млн благодаря шести сотням приложений-однодневок.
Как стать миллионером в App Store, не написав ни строчки программного кода

Он умудрился запустить в App Store более чем 600 приложений, которые проработали в магазине всего 1 день. При этом он не ударил и пальцем об палец, но попутно внес немалый вклад в дискредитацию сервиса.

Джон Хейворд-Мехью в недавнем интервью поведал, что его карьера iOS-разработчика началась в 2011 году благодаря удачному копированию чужой оригинальной идеи с небольшой доработкой под стандарт нового времени.

Идея

К чести студиозуса – под спортивной прической скрывался живой ум, поэтому работа началась с анализа опыта иных разработчиков. Очень быстро он уяснил, что бизнес в Android-среде чреват колоссальными проблемами с оптимизацией софта под огромное количество разных версий прошивок и моделей гаджетов – ахиллесова пята детища Google. Apple же обещала более простые правила игры и интриговала своей многомиллионной базой пользователей, что не тождественно аналогичному количеству закачек, но сулит большие перспективы с точки зрения продвижения проекта. Минимальный ценник не помеха – если приложение придется аудитории по вкусу, за считанные часы наберется весьма заманчивая сумма.

Вот в чем загвоздка, решил Хейворд-Мехью, нужна лишь верная идея. Нет, не так – ИДЕЯ! За этим дело не стало, даже сегодня он характеризует придуманную им игру как «здоровскую» и «увлекательную». А далее последовала банальная сделка, взяв кредит на $1500, он оплатил услуги профессионального программиста, который и свел строки кода воедино, выдав на гора готовое добротное приложение. Разместив его в App Store, недовольный новатор вскоре с горечью констатировал – любопытствующие оставили на его счету что-то около пары тысяч долларов и сгинули. И больше никто не торопился не то, что покупать, а и просто интересоваться игрой. Почему?

Много обликов одной сути

Секрет успеха мини-империи Джона Хейворда-Мехью кроется в найденном им ответе на предыдущий вопрос. Как бы ни обстояли дела с защитой авторских прав в App Store, эффективно различать и отсеивать клоны приложений система не способна. Особенно если последние появляются в промышленных масштабах, сотнями тысяч за сезон. А если некто в меру бессовестный, талантливый, корыстный и вдумчиво отслеживающий тенденции напялит «новую шкуру» на старый код, то авантюра способна принести щедрые плоды. Сказано – сделано, благо, формат первоначальной игры оказался почти универсальным, а отслеживать новости медиаиндустрии и анализировать комментарии к ним не так уж сложно.

Автор идеи на фото с мячом

Такие игры, как Dangerous Caveman Bum Runner и Emergency Dentist Race, обе вышедшие «из-под пера» Хейворда-Мехью, отличаются друг от друга лишь картинкой и чуть-чуть сюжетом. Разработать 10 индивидуальных обликов с прицелом на целевые аудитории? Не проблема – каплеобразные персонажи для самых маленьких, герои мультиков для детсада, персонажи комиксов для фанатов, мотоциклы/спорткары, звездные крейсера, герои эротических фильмов, с цензурой и без, и т.д. и т.п. В этом квартале все сходят с ума от мини-сериала про стоматологов? Вот вам игра в соответствующем оформлении, но стоит заметить, продуманном достаточно глубоко и со вкусом, что уже и принесло в прошлом «гейм-гуру» соответствующие дивиденды.

По стопам Кормана

Методика официально носит название «Re-skinning» (смена оболочки) и используется как часть бизнес-модели не только в гейм-индустрии, но и в кинематографе. Собственно, оттуда бывший студент, а ныне миллионер, ее и позаимствовал, вдохновляясь карьерой режиссера Роджера Кормана (Roger Corman). Последний носит титул «короля фильмов категории B», глупейших, но ярких произведений, способных собрать более-менее приличную кассу за один уикэнд. На второй картину уже можно не выставлять, проще подождать немного до появления новой – скорость съемки за счет вышеописанной оптимизации рабочего процесса близка к феноменальной. А себестоимость минимизирована так, что все прочие аргументы никого из коммерчески мотивированных посредников совершенно не интересуют.

Изюминка в том, что новые проекты никогда не запускаются просто так, сугубо «на злобу дня». Это гарантирует внимание аудитории и, как следствие, превращает их в выгодную рекламную площадку – именно так и зарабатывает Джон. Он признается, что эксперименты с внутриигровыми покупками, гибким донатом, премиум-версиями и всевозможными моделями вроде «F2P» слишком сложны для него. Или, чего уж скромничать, требуют недюжинных затрат сил и времени, которое куда как заманчивей провести в творческом безделье. Либо практикуя искусство маркетинга – хитроумный лицемер искренне не понимает тех, кто подолгу шлифует код и настраивает баланс геймплея, но задумывается о ярких скриншотах и SEO-описании в последний момент. Он научен поступать по-другому и потому его новинки куда чаще попадают в топ выдачи.

А тот факт, что в результате подобной деятельности App Store стремительно заполняется ордами низкосортных поделок, его нисколько не волнует – это всего лишь бизнес. Философия паразита, которому безразличны и падение репутации сервиса, и разочарование геймеров, и деградация среды в целом. И, как заведено, таких всегда чересчур много, а сам Джон Хейворд-Мехью парирует – «Если я не делаю этого, непременно приступит кто-то другой».

© 2012-2025 iLenta. Все права защищены.
Полная версия

iOS / Android / WP

Asus выпустила Android 16 для смартфонов Zenfone 12 Ultra и ROG Phone 9
Asus выпустила Android 16 для смартфонов Zenfone 12 Ultra и ROG Phone 9
14 ноября 2025, 22:08 | Roter
Asus наконец начала распространять обновление Android 16, и первыми его получают Zenfone 12 Ultra и ROG Phone 9.
Подробнее...
 
Google и Qualcomm работают над чипами Snapdragon X с поддержкой Android
Google и Qualcomm работают над чипами Snapdragon X с поддержкой Android
12 ноября 2025, 22:08 | Bazelas
Чипы серии Snapdragon X вскоре начнут поддерживать Android — над этим совместно работают Google и Qualcomm.
Подробнее...
 
Apple Maps «съедает» память iPhone и блокирует обновление до iOS 26.1
Apple Maps «съедает» память iPhone и блокирует обновление до iOS 26.1
08 ноября 2025, 00:52 | Roter
Некоторые владельцы iPhone столкнулись с проблемой при обновлении до iOS 26.1 — система сообщает о нехватке памяти, даже если свободное место на накопителе есть.
Подробнее...
 
Apple выпустила iPadOS 26.1, macOS Tahoe 26.1, watchOS 26.1 и tvOS 26.1
Apple выпустила iPadOS 26.1, macOS Tahoe 26.1, watchOS 26.1 и tvOS 26.1
04 ноября 2025, 18:08 | Roter
Компания Apple начала распространение обновления iOS 26.1 для всех совместимых моделей iPhone.
Подробнее...
 
iOS 27 принесет крупное обновление возможностей Apple Intelligence
iOS 27 принесет крупное обновление возможностей Apple Intelligence
04 ноября 2025, 12:07 | Bazelas
Мы уже знаем, что релиз iOS 26.4, запланированный на весну, наконец принесет ту самую обновленную версию Siri, которую пользователи ждут уже больше года.
Подробнее...
 
Страницы: 1 2 3 4 5 6
Полная версия
 
© 2012-2025 iLenta. All rights reserved.