iLenta Меню

5 отраслей, которые изменит виртуальная реальность

14 мая 2016, 23:33 | Anton Petrov [13966]
Виртуальная и дополненная реальность (VR и AR) — это либо полное погружение в цифровой мир, или управляемые виртуальные проекции на объектах реального мира. Спектр применения VR достаточно широк — технология не создана только для компьютерных игр. VR-системы можно использовать в образовании, ВПК, недвижимости, медицине, архитектуре и даже финансах. Вот пять отраслей, которые больше всего выиграют от внедрения виртуальной реальности.
5 отраслей, которые изменит виртуальная реальность

Начиная с 2012 года инвесторы вложили в сегмент виртуальной реальности $8,83 млрд, по данным SuperData. Но, по прогнозам экспертов, этот год должен стать годом виртуальной реальности. В Strategy Analytics оценили, что выручка от VR по итогам года составит $895 млн. Исследовательская компания Gartner спрогнозировала, что продажи устройств виртуальной и дополненной реальности составят 1,4 млн штук, то есть в 10 раз больше, чем годом ранее. Аналитики с SuperData Research прогнозируют, что мировые продажи в сфере виртуальной реальности (как оборудования, так и ПО) составят $2,86 млрд.

1. Медицина и здравоохранение

Шлемы виртуальной и дополненной реальности могут использоваться для тренировки медработников — от хирургов до врачей первой помощи. Традиционный тренировочный манекен отойдет в прошлое, поскольку будут доступны реалистичные модели человеческого организма с медицински корректными последствиями от действий врача.

Также VR и AR-устройства помогут в случаях, когда более опытные врачи, которые находятся далеко, смогут консультировать коллег, подключившись к их гаджетам и наблюдая одинаковую картинку. В Microsoft уже показывали похожую ситуацию во время демонстрации очков дополненной реальности Hololens.

2. Образование

Погружение в 3D-среду позволит обеспечить полное вовлечение в учебный процесс,что повышает мотивацию к обучению. Сложные технические дисциплины можно наглядно иллюстрировать в виртуальной реальности. Виртуальное окружение позволит визуализировать химические и физические явления, реконструкции исторических событий и тому подобное. Вот, например, один из первых экспериментов — 360-градусная реконструкция боя 1941 года, которую создала игровая студия Wargaming (при просмотре можно крутить мышкой):

Дистанционное обучение при развитии технологии может стать эффективным, ведь студенты могут присутствовать на занятиях в виде своих цифровых аватаров, при этом физически находясь на другом конце света.

3. Коммерция

Одним из главных препятствий в интернет-продажах является невозможность увидеть товары собственными глазами. AR-разработки могут позволить взглянуть на то, что потребители покупают в виртуальном мире. С ними также можно создавать виртуальные магазины, в которых можно походить между прилавками и совершать покупки практически так же, как в реальном мире.

4. Туризм

Конечно, виртуальное море не сможет заменить море реальное, но VR подойдет для рекламы туристических услуг. Виртуальные туры помогут клиентам турфирм определиться, куда поехать в отпуск. Особенно такая технология будет полезна для привлечения внимания к местам, которые не смогли пока стать особенно популярными туристическими маршрутами, но где есть на что посмотреть. 3D-туры помогут доказать, что в мире много интересных мест, куда стоит поехать. Уже несколько компаний предлагают окунуться в виртуальные путешествия по Берлину, Ботсване, Сан-Франциско и даже Уганде, где можно полетать на воздушном шаре или столкнуться с гориллой.

5. Развлечения

Виртуальная реальность также изменит отдых дома. С очками VR можно оказаться в самом центре фильма, футбольного матча или компьютерной игры. Эти аксессуары также позволят виртуально ходить на музыкальные концерты в разных странах мира. При этом физически не нужно будет никуда ехать, получать визы, резервировать номер в гостинице и т.п.. Стартап LiveLike, например, создал виртуальный стадион, на котором можно будет с друзьями посмотреть спортивный матч.

© 2012-2025 iLenta. Все права защищены.
Полная версия

Разное

Apple планирует выпуск 2-нм чипов A20 и A20 Pro
Apple планирует выпуск 2-нм чипов A20 и A20 Pro
24 октября 2025, 20:08 | Roter
Сообщается, что Apple планирует выпуск чипов A20 и A20 Pro, изготовленных по новейшему 2-нм процессу TSMC.
Подробнее...
 
Samsung запустила массовое производство 2-нм Exynos 2600 и Tesla AI6
Samsung запустила массовое производство 2-нм Exynos 2600 и Tesla AI6
24 октября 2025, 19:07 | Bazelas
Samsung официально вступила в эпоху 2-нм техпроцессов, но не без проблем. Подразделение Foundry запустило массовое производство нового чипсета Exynos 2600 на передовом 2-нм GAA-процессе.
Подробнее...
 
Bang & Olufsen представила юбилейную коллекцию аудио-продуктов The Centennial
Bang & Olufsen представила юбилейную коллекцию аудио-продуктов The Centennial
24 октября 2025, 14:06 | Bazelas
Bang & Olufsen представила юбилейную коллекцию The Centennial, приуроченную 100-летию бренда. В нее вошли три переосмысленные классические модели: Beoplay H100, Beosound A5 и Beosound A9 (5-е поколение).
Подробнее...
 
Опубликовано качественное фото экшн-камеры DJI Osmo Action 6
Опубликовано качественное фото экшн-камеры DJI Osmo Action 6
24 октября 2025, 12:07 | Bazelas
В сети появились новые высококачественные изображения предстоящей экшн-камеры DJI Osmo Action 6, демонстрирующие устройство в почти финальном виде.
Подробнее...
 
Sony выпустила беспроводные колонки Sony Pulse Elevate
Sony выпустила беспроводные колонки Sony Pulse Elevate
23 октября 2025, 23:07 | Bazelas
Sony в последнее время активно расширяет линейку аудиоустройств, ориентированных на геймеров.
Подробнее...
 
Страницы: 1 2 3 4 5 6
Полная версия
 
© 2012-2025 iLenta. All rights reserved.