Официально раскрыты особенности игровой приставки Sony PlayStation 5
PlayStation 5 основана на 7-нм 8-ядерном процессоре AMD Ryzen на архитектуре Zen 2, получит графику Radeon Navi с поддержкой трассировки лучей.
Также обещан улучшенный SSD, который ускорит загрузку игр, и обладает пропускной способностью большей, чем у любого накопителя на ПК. Для демонстрации Церни привёл пример с Spider-Man, которая загружается на PS4 целых 15, а на новой приставке — лишь 0.8 секунды.
Игровая консоль пятого поколения получит поддержку 8K. Главный инженер Sony отметил, что используемый в консоли чип решит проблему со звуком, на которую жаловались пользователи, начиная с PlayStation 3. Звучание должно стать идеальным и обеспечивать полноценный эффект присутствия и погружения в игру. Лучший результат обещан через наушники.
Разработчики уже начали получать дев-комплекты PlayStation 5, чтобы адаптировать игры под неё. Тем не менее, заявлена обратная совместимость с PS4.
К разочарованию потенциальных покупателей, PlayStation 5 не выпустят в текущем году. Краткий показ приставки пройдет в середине 2019 года, а полноценный выпуск — в декабре 2019 года на PlayStation Experience. Продажи запустят в апреле 2020 года.
Источник: wired
Разное
OpenAI официально вышла на рынок аппаратного обеспечения, однако первое устройство компании оказалось совсем не тем, чего ожидали многие. Вместо компактного ИИ-гаджета без экрана, о котором в последние недели активно писали инсайдеры, компания представила Codex Micro — программируемую механическую клавиатуру для разработчиков, работающих с платформой Codex.
