Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом
Система формує реалістичні та придатні для навігації віртуальні сцени приблизно за п'ять хвилин. Створений контент можна без додаткової конвертації експортувати в популярні ігрові движки типу Unity і Unreal.
WorldGen поєднує кілька методів штучного інтелекту: процедурну генерацію, дифузійні моделі для 3D-контенту та об'єктно-орієнтоване розбиття сцени. На виході користувач отримує не лише візуальне оформлення, а й повноцінну навігаційну сітку, що дозволяє персонажам вільно переміщатися без помилок на кшталт заблокованих проходів чи відсутніх фізичних колізій.
Робота системи будується на чотириступінчастому конвеєрі. Спочатку мовна модель формує базовий план розміщення об'єктів. Потім алгоритм відновлює геометрію сцени, стежачи за тим, щоб зони для пересування залишалися вільними. На наступному етапі використовується метод AutoPartGen, який розбиває сцену на окремі об'єкти. У фіналі двигун додає високодеталізовані текстури та доводить геометрію до потрібного рівня якості.
.jpg)
За словами Meta, WorldGen вирішує типову проблему ранніх систем генерації 3D-середовищ: багато з них створювали красиві сцени, але позбавлені коректної фізики та даних про зіткнення. Новий інструмент формує повноцінні суміші, готові до використання в симуляціях та ігрових прототипах.
Поточна версія підтримує простір до 50 х 50 метрів. У майбутніх оновленнях Meta має намір розширити цю межу. Поки що система не перевикористовує об'єкти, що може впливати на продуктивність у великих світах, проте компанія впевнена, що WorldGen помітно прискорить етап прототипування.
WorldGen все ще знаходиться в розробці і поки що недоступний для сторонніх розробників. Тим не менш, Meta бачить у ньому потенціал для геймдева, навчання та створення цифрових двійників, оскільки інструмент знижує обсяг ручної роботи при підготовці придатних для використання 3D-середовищ.
Джерело: gizmochina
AI
Екосистема пошуку стрімко змінюється, і цього разу оновлення від Google може суттєво вплинути на те, як контент сайтів з’являється в результатах пошуку та рекомендаційних стрічках. Компанія офіційно оголосила про нові інструменти для вебмайстрів, які з’являться у найближчому майбутньому.
Компанія Alphabet, материнська структура Google, оголосила про намір залучити близько $80 млрд для подальшого розвитку інфраструктури штучного інтелекту. Отримані кошти планують спрямувати на розширення обчислювальних потужностей, центрів обробки даних та інших ресурсів, необхідних для підтримки стрімко зростаючого попиту на ШІ-сервіси.
На конференції Build 2026 компанія Microsoft представила Project Solara — амбітну програмну платформу, яка претендує на роль операційної системи нового покоління. Її концепція радикально відходить від звичних мобільних і десктопних моделей: замість класичних застосунків у центрі взаємодії опиняються інтелектуальні агенти на базі штучного інтелекту.
Компанія Apple фактично завершила роботу над оновленими версіями Apple TV 4K та HomePod mini, однак їхній вихід на ринок несподівано перенесено.
