iLenta Меню

Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом

24 листопада 2025, 23:07 | Roter [694]
Meta представила дослідницький інструмент WorldGen, який здатний створювати повністю інтерактивні тривимірні простори по одній короткій текстовій команді.
Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом

Система формує реалістичні та придатні для навігації віртуальні сцени приблизно за п'ять хвилин. Створений контент можна без додаткової конвертації експортувати в популярні ігрові движки типу Unity і Unreal.

WorldGen поєднує кілька методів штучного інтелекту: процедурну генерацію, дифузійні моделі для 3D-контенту та об'єктно-орієнтоване розбиття сцени. На виході користувач отримує не лише візуальне оформлення, а й повноцінну навігаційну сітку, що дозволяє персонажам вільно переміщатися без помилок на кшталт заблокованих проходів чи відсутніх фізичних колізій.

Робота системи будується на чотириступінчастому конвеєрі. Спочатку мовна модель формує базовий план розміщення об'єктів. Потім алгоритм відновлює геометрію сцени, стежачи за тим, щоб зони для пересування залишалися вільними. На наступному етапі використовується метод AutoPartGen, який розбиває сцену на окремі об'єкти. У фіналі двигун додає високодеталізовані текстури та доводить геометрію до потрібного рівня якості.

За словами Meta, WorldGen вирішує типову проблему ранніх систем генерації 3D-середовищ: багато з них створювали красиві сцени, але позбавлені коректної фізики та даних про зіткнення. Новий інструмент формує повноцінні суміші, готові до використання в симуляціях та ігрових прототипах.

Поточна версія підтримує простір до 50 х 50 метрів. У майбутніх оновленнях Meta має намір розширити цю межу. Поки що система не перевикористовує об'єкти, що може впливати на продуктивність у великих світах, проте компанія впевнена, що WorldGen помітно прискорить етап прототипування.

WorldGen все ще знаходиться в розробці і поки що недоступний для сторонніх розробників. Тим не менш, Meta бачить у ньому потенціал для геймдева, навчання та створення цифрових двійників, оскільки інструмент знижує обсяг ручної роботи при підготовці придатних для використання 3D-середовищ.

Джерело: gizmochina

© 2012-2026 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

AI

OpenAI збільшила квартальний дохід до $10 млрд, але збитки компанії продовжують зростати
OpenAI збільшила квартальний дохід до $10 млрд, але збитки компанії продовжують зростати
14 листопада 2026, 19:07 | Anton Petrov
У третьому кварталі 2026 року OpenAI суттєво наростила доходи, однак досягти прибутковості компанії поки не вдається. Виручка розробника ChatGPT зросла приблизно на 50% порівняно з попереднім кварталом і сягнула $10 млрд. Водночас скоригований операційний збиток збільшився з $10,1 млрд до $10,9 млрд.
Докладніше...
 
OpenAI запустила ChatGPT Wallet: тепер ШІ може сам оплачувати покупки, але є обмеження
OpenAI запустила ChatGPT Wallet: тепер ШІ може сам оплачувати покупки, але є обмеження
14 листопада 2026, 15:07 | Bazelas

Штучний інтелект поступово переходить від пошуку товарів до реальних покупок. 13 листопада 2026 року компанія OpenAI офіційно представила ChatGPT Wallet — цифровий гаманець, який дозволяє ШІ-агентам оплачувати замовлення від імені користувача. Для цього не потрібно щоразу вводити реквізити банківської картки, а кожна транзакція проходить додаткову перевірку безпеки.

Докладніше...
 
Nothing показала дизайн загадкового ШІ-пристрою без екрана
Nothing показала дизайн загадкового ШІ-пристрою без екрана
12 листопада 2026, 17:08 | Bazelas
Компанія Nothing уперше показала зовнішній вигляд свого нового пристрою зі штучним інтелектом. Гаджет не матиме дисплея, а його офіційна презентація запланована на грудень 2026 року. Короткий відеоролик опублікував засновник і генеральний директор компанії Карл Пей. На ньому зображено компактний пристрій із металевим корпусом, двома світлодіодними індикаторами та фізичною кнопкою.
Докладніше...
 
ChatGPT відновив зростання та контролює понад 81% ринку ШІ-чатботів: Gemini і Claude значно відстають
ChatGPT відновив зростання та контролює понад 81% ринку ШІ-чатботів: Gemini і Claude значно відстають
11 листопада 2026, 16:07 | Anton Petrov
ChatGPT знову нарощує аудиторію після кількох місяців стагнації та зберігає величезну перевагу над конкурентами. За даними дослідження аналітичної компанії Graphite, підготовленого на основі інформації Similarweb, на сервіс OpenAI припадає понад 81% світового трафіку шести найбільших ШІ-чатботів. Попри стрімке зростання Google Gemini та Anthropic Claude, жоден із конкурентів поки не наблизився навіть до 10%.
Докладніше...
 
Apple і Samsung залучили китайські компанії зі штучного інтелекту для конкуренції на місцевому ринку
Apple і Samsung залучили китайські компанії зі штучного інтелекту для конкуренції на місцевому ринку
11 листопада 2026, 14:06 | Anton Petrov
Apple і Samsung дедалі активніше співпрацюють із китайськими розробниками штучного інтелекту, щоб зберегти конкурентні позиції на найбільшому у світі ринку смартфонів. Apple інтегрує моделі Alibaba Qwen у свою платформу Apple Intelligence, тоді як Samsung використовує технології Baidu для розвитку Galaxy AI. Завдяки таким партнерствам виробники можуть пристосовувати свої пристрої до місцевих вимог і пропонувати функції, краще інтегровані в цифрову екосистему Китаю.
Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.