iLenta Меню

Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом

24 листопада 2025, 23:07 | Roter [141]
Meta представила дослідницький інструмент WorldGen, який здатний створювати повністю інтерактивні тривимірні простори по одній короткій текстовій команді.
Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом

Система формує реалістичні та придатні для навігації віртуальні сцени приблизно за п'ять хвилин. Створений контент можна без додаткової конвертації експортувати в популярні ігрові движки типу Unity і Unreal.

WorldGen поєднує кілька методів штучного інтелекту: процедурну генерацію, дифузійні моделі для 3D-контенту та об'єктно-орієнтоване розбиття сцени. На виході користувач отримує не лише візуальне оформлення, а й повноцінну навігаційну сітку, що дозволяє персонажам вільно переміщатися без помилок на кшталт заблокованих проходів чи відсутніх фізичних колізій.

Робота системи будується на чотириступінчастому конвеєрі. Спочатку мовна модель формує базовий план розміщення об'єктів. Потім алгоритм відновлює геометрію сцени, стежачи за тим, щоб зони для пересування залишалися вільними. На наступному етапі використовується метод AutoPartGen, який розбиває сцену на окремі об'єкти. У фіналі двигун додає високодеталізовані текстури та доводить геометрію до потрібного рівня якості.

За словами Meta, WorldGen вирішує типову проблему ранніх систем генерації 3D-середовищ: багато з них створювали красиві сцени, але позбавлені коректної фізики та даних про зіткнення. Новий інструмент формує повноцінні суміші, готові до використання в симуляціях та ігрових прототипах.

Поточна версія підтримує простір до 50 х 50 метрів. У майбутніх оновленнях Meta має намір розширити цю межу. Поки що система не перевикористовує об'єкти, що може впливати на продуктивність у великих світах, проте компанія впевнена, що WorldGen помітно прискорить етап прототипування.

WorldGen все ще знаходиться в розробці і поки що недоступний для сторонніх розробників. Тим не менш, Meta бачить у ньому потенціал для геймдева, навчання та створення цифрових двійників, оскільки інструмент знижує обсяг ручної роботи при підготовці придатних для використання 3D-середовищ.

Джерело: gizmochina

© 2012-2025 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

AI

Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом
Meta представила WorldGen — ШІ-систему, що створює 3D-світи за описом
24 листопада 2025, 23:07 | Roter
Meta представила дослідницький інструмент WorldGen, який здатний створювати повністю інтерактивні тривимірні простори по одній короткій текстовій команді.
Докладніше...
 
Google спростовує навчання свого ШІ особистими листами з Gmail
Google спростовує навчання свого ШІ особистими листами з Gmail
23 листопада 2025, 23:08 | Roter
Google зіткнулася з новою хвилею критики через конфіденційність після того, як у мережі почали вірусно поширюватися повідомлення про те, що компанія нібито таємно аналізує листи з Gmail для навчання своїх ШІ-моделей.
Докладніше...
 
Представлено домашнього робота-прибиральника Memo
Представлено домашнього робота-прибиральника Memo
23 листопада 2025, 14:06 | Roter
Робот-прибиральник призначений для виконання рутинної роботи по дому.
Докладніше...
 
Google почала використовувати особисті листи в Gmail для навчання AI
Google почала використовувати особисті листи в Gmail для навчання AI
23 листопада 2025, 12:07 | Roter
Компанія зіткнулася з колективним позовом через автоматичний збір даних з листів та вкладень для навчання нейромереж.
Докладніше...
 
У Японії судитимуть чоловіка, який створив за допомогою ШІ копію захищеної авторським правом ілюстрації
У Японії судитимуть чоловіка, який створив за допомогою ШІ копію захищеної авторським правом ілюстрації
22 листопада 2025, 16:08 | Roter
Багато років найгучніші суперечки навколо генеративного ШІ стосувалися великих компаній, що створюють такі моделі. Але тепер вперше у центрі кримінальної справи опинився звичайний користувач.
Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2025 iLenta. All rights reserved.