Samsung знайшла рішення ключової проблеми перегляду 3D без окулярів
Компанія вже певний час працює над новим підходом до дисплеїв. Спільно з POSTECH команда Samsung Visual Technology опублікувала дослідження в журналі Nature, де описано так звану «метаповерхневу лінзову структуру». Фактично йдеться про значно тонший і точніший спосіб керування тим, як світло потрапляє до очей користувача.
Сама ідея доволі проста. Замість товстих лінзових шарів, що використовувалися в попередніх 3D-дисплеях, тут застосовано наноструктури, які дозволяють надзвичайно точно спрямовувати світло. Це дає змогу перемикатися між звичайним 2D і 3D без окулярів шляхом зміни напруги — без додаткового обладнання та без втрати якості зображення у стандартному режимі.
Однією з головних проблем попередніх рішень була їхня залежність від положення глядача: варто було трохи зміститися — і ефект зникав. У Samsung стверджують, що в новій версії цей недолік усунено: кут огляду сягає 100 градусів. Теоретично це означає, що можна рухатися перед екраном або навіть дивитися контент удвох без втрати 3D-ефекту.

Сама метаповерхня при цьому дуже тонка — приблизно 1,2 мм. Її можна інтегрувати в наявні OLED-панелі без суттєвих змін конструкції. Більше того, Samsung уже протестувала технологію на невеликому OLED-дисплеї з прототипом розміром 50×50 мм, тож ідеться не просто про лабораторну концепцію.
Щодо пристроїв, де може з’явитися новинка, найімовірнішим кандидатом називають Galaxy S28 Ultra. Водночас ще логічніше вона виглядала б у складних смартфонах книжкового формату, де більший екран краще розкриває переваги об’ємного зображення в іграх і відео.
Судячи із заяв Samsung, йдеться не про окремий пристрій, а про ширшу стратегію: технологія може знайти застосування в смартфонах, планшетах та інших гаджетах. Якщо все піде за планом, 3D без окулярів нарешті вийде за межі цікавого, але малопрактичного експерименту й стане справді затребуваною функцією.
Джерело: gizmochina
Компанії
Компанія Alphabet, материнська структура Google, оголосила про намір залучити близько $80 млрд для подальшого розвитку інфраструктури штучного інтелекту. Отримані кошти планують спрямувати на розширення обчислювальних потужностей, центрів обробки даних та інших ресурсів, необхідних для підтримки стрімко зростаючого попиту на ШІ-сервіси.
Один із найвідоміших виробників екшн-камер у світі — GoPro — опинився у складній фінансовій ситуації, яка змушує компанію розглядати радикальні сценарії майбутнього, включно з продажем бізнесу або пошуком стратегічного інвестора.
