Microsoft тестує Auto SR — апскейлер, що підвищує FPS без оновлень ігор
Технології апскейлінгу та генерації кадрів вже стали стандартом у сучасній ігровій індустрії. Користувачі давно звикли до таких рішень, як NVIDIA DLSS, AMD FSR та Intel XeSS. На цьому тлі Microsoft тривалий час виглядала наздоганяючою стороною, хоча власні розробки в цьому напрямі вела давно.
Тепер ситуація починає змінюватися — компанія переходить до практичних кроків.
Xbox розпочала тестування власного апскейлера
Бренд Xbox офіційно оголосив про старт випробувань нової технології масштабування зображення — Auto SR. Це перший серйозний крок до створення повноцінного конкурента вже існуючим рішенням на ринку.
Поки що тестування проходить у закритому форматі. Доступ до Auto SR отримали лише учасники програми Xbox Insider Program — і тільки за наявності конкретного пристрою: портативної консолі ROG Xbox Ally X, створеної у співпраці з ASUS.
Також наразі діє кілька обмежень:
- підтримуються лише пристрої із сертифікацією Copilot+
- технологія працює виключно в режимі док-станції
До 30% приросту продуктивності
За даними офіційного блогу Xbox, Auto SR здатна масштабувати зображення з базової роздільної здатності 720p до 1440p. Водночас приріст продуктивності може сягати приблизно 30% порівняно з запуском гри без використання цієї технології.
Це означає плавніший геймплей і кращу візуальну якість навіть без змін у самій грі.
Головна перевага — універсальність
Ключова особливість підходу Microsoft — широка сумісність. На відміну від багатьох конкурентів, Auto SR працює з усіма іграми на базі DirectX 10 і новіших версій.
Фактично це означає, що користувачам не доведеться чекати спеціальних оновлень від розробників, як у випадку з NVIDIA DLSS. Технологія має працювати «з коробки» навіть із уже наявними проєктами.
Коли чекати повноцінний запуск
Наразі Microsoft не розкриває точні терміни розширення тестування або офіційного релізу Auto SR. Водночас очевидно, що розробка орієнтована на наступне покоління пристроїв.
Очікується, що технологія стане важливою складовою майбутньої консолі Xbox під кодовою назвою Project Helix. За попередніми даними, її реліз може відбутися наприкінці 2027 року.
Джерело: microsoft
Компанії
За останніми чутками, смартфони серії iPhone 18 можуть отримати акумулятори більшої ємності, ніж майбутні Samsung Galaxy S26, а можливо, навіть Galaxy S27.
Для Google завершилася багаторічна судова боротьба з європейськими регуляторами. Найвищий суд Європейського Союзу остаточно підтвердив законність рішення про накладення на технологічного гіганта багатомільярдного штрафу за порушення антимонопольного законодавства.
Навколо OnePlus останніми тижнями з'являється дедалі більше сигналів, які змушують замислитися над майбутнім бренду. Хоча компанія Oppo офіційно заперечує чутки про закриття або ліквідацію OnePlus, ситуація на ключових світових ринках виглядає зовсім не такою безтурботною. Дефіцит смартфонів, зміни на офіційних сайтах і нові повідомлення від інсайдерів формують картину, яка може свідчити про поступове згортання самостійної присутності OnePlus.
