iLenta Меню

Microsoft тестує Auto SR — апскейлер, що підвищує FPS без оновлень ігор

03 травня 2026, 08:06 | Bazelas [289]

Технології апскейлінгу та генерації кадрів вже стали стандартом у сучасній ігровій індустрії. Користувачі давно звикли до таких рішень, як NVIDIA DLSS, AMD FSR та Intel XeSS. На цьому тлі Microsoft тривалий час виглядала наздоганяючою стороною, хоча власні розробки в цьому напрямі вела давно.

Microsoft тестує Auto SR — апскейлер, що підвищує FPS без оновлень ігор

Тепер ситуація починає змінюватися — компанія переходить до практичних кроків.

Xbox розпочала тестування власного апскейлера

Бренд Xbox офіційно оголосив про старт випробувань нової технології масштабування зображення — Auto SR. Це перший серйозний крок до створення повноцінного конкурента вже існуючим рішенням на ринку.

Поки що тестування проходить у закритому форматі. Доступ до Auto SR отримали лише учасники програми Xbox Insider Program — і тільки за наявності конкретного пристрою: портативної консолі ROG Xbox Ally X, створеної у співпраці з ASUS.

 

Також наразі діє кілька обмежень:

  • підтримуються лише пристрої із сертифікацією Copilot+
  • технологія працює виключно в режимі док-станції

До 30% приросту продуктивності

За даними офіційного блогу Xbox, Auto SR здатна масштабувати зображення з базової роздільної здатності 720p до 1440p. Водночас приріст продуктивності може сягати приблизно 30% порівняно з запуском гри без використання цієї технології.

Це означає плавніший геймплей і кращу візуальну якість навіть без змін у самій грі.

Головна перевага — універсальність

Ключова особливість підходу Microsoft — широка сумісність. На відміну від багатьох конкурентів, Auto SR працює з усіма іграми на базі DirectX 10 і новіших версій.

 

Фактично це означає, що користувачам не доведеться чекати спеціальних оновлень від розробників, як у випадку з NVIDIA DLSS. Технологія має працювати «з коробки» навіть із уже наявними проєктами.

Коли чекати повноцінний запуск

Наразі Microsoft не розкриває точні терміни розширення тестування або офіційного релізу Auto SR. Водночас очевидно, що розробка орієнтована на наступне покоління пристроїв.

Очікується, що технологія стане важливою складовою майбутньої консолі Xbox під кодовою назвою Project Helix. За попередніми даними, її реліз може відбутися наприкінці 2027 року.

Джерело: microsoft

© 2012-2026 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

Компанії

Samsung підвищила ціни на виробництво чипів до 15% на тлі дефіциту потужностей TSMC
Samsung підвищила ціни на виробництво чипів до 15% на тлі дефіциту потужностей TSMC
21 серпня 2026, 17:08 | Bazelas
Бум штучного інтелекту продовжує змінювати розстановку сил на ринку напівпровідників. Через стрімке зростання попиту виробничі потужності TSMC, призначені для випуску чипів за передовими техпроцесами, виявилися суттєво завантаженими. Тому компанії дедалі частіше шукають альтернативних виробників.
Докладніше...
 
Bilibili прискорює глобальний запуск: китайський конкурент YouTube відкриває основний сервіс для світу
Bilibili прискорює глобальний запуск: китайський конкурент YouTube відкриває основний сервіс для світу
20 серпня 2026, 11:07 | Roter

Китайська відеоплатформа Bilibili розпочала новий етап міжнародного розширення. Компанія просуває локалізовану версію свого основного застосунку для користувачів за межами Китаю, спрощує реєстрацію та поступово збільшує кількість підтримуваних мов. Android-версія вже з'явилася в Google Play у частині регіонів, тоді як географію доступності планують розширювати.

Докладніше...
 
Apple дозволила сторонні платежі в App Store у ЄС та переглянула комісію
Apple дозволила сторонні платежі в App Store у ЄС та переглянула комісію
19 серпня 2026, 21:08 | Oleksandr Bazanov
Apple та Європейська комісія домовилися про нові правила роботи App Store у Європейському Союзі. Компанія дозволить розробникам використовувати сторонні платіжні системи та посилання на зовнішні сайти для оформлення покупок, а також перегляне розмір комісії з цифрових продажів. Нові умови вже доступні розробникам у ЄС, а зміни набудуть чинності 1 жовтня.
Докладніше...
 
Google може повністю перенести виробництво Pixel із Китаю вже у 2027 році
Google може повністю перенести виробництво Pixel із Китаю вже у 2027 році
19 серпня 2026, 12:07 | Anton Petrov
Google, за даними нового звіту, готується повністю відмовитися від виробництва пристроїв Pixel у Китаї. План може бути реалізований уже у 2027 році та стосуватися не лише смартфонів, а й розумних годинників та бездротових навушників компанії.
Докладніше...
 
Samsung і Call of Duty: Modern Warfare 4 об’єдналися напередодні релізу гри
Samsung і Call of Duty: Modern Warfare 4 об’єдналися напередодні релізу гри
18 серпня 2026, 12:08 | Bazelas
Samsung оголосила про партнерство з Call of Duty: Modern Warfare 4, реліз якої заплановано на 23 жовтня. Компанія стане офіційним партнером гри у категоріях телевізорів, моніторів, саундбарів і Wi-Fi-колонок.
Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.