Meta випустила Pocket — застосунок, який створює мініігри за допомогою штучного інтелекту
Користувачеві достатньо описати свою ідею звичайним текстом, після чого сервіс самостійно генерує готовий інтерактивний проєкт. При цьому не потрібно писати програмний код або мати досвід у розробці ігор.
Застосунок уже з'явився в магазинах, але доступний не всім
Першим на появу Pocket звернув увагу розробник мобільного програмного забезпечення та дослідник застосунків Алессандро Палуцці, який повідомив про знахідку в соціальній мережі X.
Згодом аналітична платформа AppFigures повідомила, що застосунок опублікували в App Store і Google Play ще 29 червня. Водночас скористатися ним наразі можуть не всі користувачі.
Наразі Meta поступово розширює географію запуску сервісу. У довідковій документації компанії зазначено, що Pocket «поки доступний не всюди». Ба більше, навіть частина користувачів зі США поки не може встановити застосунок на окремі пристрої.
#Meta is working on a new app called Pocket
— Alessandro Paluzzi (@alex193a) July 2, 2026
A new creative platform to make and share gizmos. pic.twitter.com/zFjMU5jj1U
Компанія поки не повідомляє, які саме країни беруть участь у тестуванні та коли сервіс стане доступним на інших ринках.
Які можливості пропонує Pocket
У описі застосунку Pocket позиціонується як «креативна платформа для створення та публікації gizmos» — інтерактивних проєктів, які штучний інтелект генерує на основі текстових запитів користувачів.
Основні можливості сервісу:
- створення мініігор та іншого інтерактивного контенту за текстовим описом;
- відсутність потреби писати програмний код;
- публікація готових проєктів безпосередньо через платформу.
Інтернет
Китайська відеоплатформа Bilibili розпочала новий етап міжнародного розширення. Компанія просуває локалізовану версію свого основного застосунку для користувачів за межами Китаю, спрощує реєстрацію та поступово збільшує кількість підтримуваних мов. Android-версія вже з'явилася в Google Play у частині регіонів, тоді як географію доступності планують розширювати.
YouTube готує одну з найпомітніших змін у своїй системі статистики за останні роки. Уже з 24 серпня 2026 року платформа почне по-новому рахувати публічні перегляди звичайних відео та прямих трансляцій. Для зарахування перегляду більше не потрібно буде, щоб користувач залишався біля ролика певний час: лічильник збільшуватиметься практично одразу після початку відтворення.
