Розробник «Диспетчера завдань» у Windows показав сучасну концепцію інструмента
У своїй записці він іронічно зазначив, що це «ймовірно той самий Task Manager, якби я досі працював у Microsoft». Експериментальна версія інтегрована в панель проєкту Tempest AI, а вихідний код опублікований на GitHub.
Оновлений інтерфейс виконаний у яскравому ретро-футуристичному стилі: RGB-підсвітка, шкали, що нагадують автомобільні спідометри, та динамічний музичний супровід. Такий підхід різко контрастує з мінімалістичним виглядом диспетчера завдань у Windows 11. Насправді це скоріше ефектна демонстрація для ентузіастів, ніж продукт для масового використання.
This is probably what Task Manager would look like (and sound like) if I were still around. Which is why it's a good thing I knew to stay in my lane, design-wise :-)
— Dave W Plummer (@davepl1968) February 16, 2026
Live display: https://t.co/E6EOfRoi3M
Code: on my github pic.twitter.com/Ke6R2F9y1Z
Проєкт Tempest AI Пламмер розробляє як своєрідну інтерпретацію класичної аркадної естетики епохи Atari. Панель задумувалася не як інструмент для постійного фоново́го моніторингу. Автор прямо зазначив, що додаток споживає близько 75% ресурсів GPU при 30 кадрах на секунду на його M2 Mac Pro, тож вимоги до відеокарти «не можна назвати скромними». Іншими словами, це вітрина візуальних можливостей, а не утиліта для повсякденного контролю системи.
Сам Пламмер створював перший Task Manager у вільний час, але інструмент виявився настільки вдалим, що його включили до складу Windows NT. Більшість звичних функцій з’явилася вже у Windows 2000, після чого компанія продовжувала вдосконалювати програму в нових версіях ОС. Серед відносно свіжих змін — перехід у травні 2024 року від відображення частоти пам’яті у МГц до показника MT/s, а також масштабний редизайн у 2022 році в стилі Windows 11.
Mac OS X / Windows
