Nvidia розкрила технічні характеристики «Сфери» у Лас-Вегасі
У ній проводяться концерти, спеціалізовані заходи Sphere Experiences та корпоративні заходи.
«Тягнуть» цю велич 150 графічних процесорів Nvidia RTX A6000, кожен з яких має 48 ГБ відеопам'яті GDDR6. За допомогою програмного забезпечення та мережевих карт NVIDIA всі панелі синхронізовані та працюють як єдине полотно.

Відеоконтент для сфери знімається у роздільній здатності 18К на спеціально створену камеру Big Sky. Роздільна здатність її майже квадратної матриці (77,5 × 75,6 мм) становить 316 Мп. Для обробки використовують графічні процесори Nvidia A40.
Джерело: Nvidia
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
