Представлено проєктори Viewsonic M1X та M1S
Viewsonic M1X відрізняється від моделі M1S підтримкою Bluetooth для передачі звуку та можливістю проєктувати екран через Wi-Fi. Обидва проєктори важать близько 800 г, поставляються з багатофункціональним смарт-кронштейном, який дозволяє проєктувати зображення на 360º.
Вбудовані динаміки Harman Kardon потужністю 3 Вт забезпечують якісне звучання. Пристрої мають порти USB-C, USB-A 2.0, HDMI 1.4 та 3.5-мм аудіороз'єм. Їх живить акумулятор ємністю 1200 мАг.

Підтримується функція корекції трапецоїдних спотворень, використовується технологія Cinema SuperColor+ для покращення кольору. Вони покривають 125% палітри кольорів Rec.709 і мають коефіцієнт контрастності 120 000:1, при цьому відстань проєкції варіюється від 0.64 до 2.66 м, а максимальний розмір проєкції становить 100 дюймів.

Проєктори сумісні з ігровими консолями та можуть використовуватись для відображення екрана мобільних пристроїв. Вартість поки що не названо.
Джерело: viewsonic
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
