Представлено компактний проєктор Lenovo Xiaoxin 100GT
Xiaoxin 100GT має яскравість 500 CVIA люмен (еквівалентно 1400 ANSI люмен), підтримує роздільну здатність 1080p і може обробляти контент із частотою 1080p@60Hz. Завдяки герметичній оптичній системі Crystal X, пристрій захищений від пилу та розрахований на тривалий термін експлуатації.
Проєктор оснащено 2 ГБ оперативної пам'яті, 32 ГБ вбудованої пам'яті, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0. Працює Xiaoxin 100GT на базі ОС Lenovo ZUI Smart Projection.

Особливістю пристрою є можливість проєктувати зображення на 360 градусів — на стіни, стелі та столи. Також проєктор обладнано технологією захисту очей від синього світла, що зменшує навантаження на зір. Вбудовані динаміки потужністю 5 Вт забезпечують гарний звук із частотами до 80 Гц.
Проєктор Xiaoxin 100GT вже доступний для замовлення за ціною близько $153.
Джерело: gizmochina
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
