Гра Black Myth: Wukong вже принесла $1.2 млрд при витратах на створення $42.3 млн
Гра обійшлася розробнику Game Science у $42.3 млн, а до поточного моменту продалася тиражем понад 20 млн копій за ціною $60 за штуку, а це понад $1.2 млрд. Бюджет гри виявився дещо нижчим, ніж спочатку передбачалося.
Фінансові подробиці стали відомі завдяки звіту Державної податкової адміністрації провінції Чжецзян, Китай.
Black Myth: Wukong стала однією з ігор, що швидко продаються, досягнувши позначки в 10 млн копій всього за один тиждень. Нещодавно на Tokyo Game Show розробники відзначили досягнення продажів 20 млн одиниць.
Гра має не лише фінансовий успіх — гравці проводять у ній значну кількість часу. Минулого місяця середня тривалість гри серед фанатів становила 27 годин.
Джерело: gamesradar
Різне
Китайська компанія H3C, яка часто розглядається як один із ключових конкурентів Huawei у сегменті корпоративних мереж, представила першу у світі точку доступу стандарту Wi-Fi 8 для бізнес-середовища.
На виставці Computex 2026 компанія TeamGroup привернула особливу увагу відвідувачів незвичайною новинкою. Виробник представив зовнішній SSD-накопичувач T-Create Expert P35SG, який отримав функцію дистанційного самознищення даних. Для запуску процедури достатньо надіслати спеціальне SMS-повідомлення.
Світовий ринок напівпровідників входить у фазу затяжного дефіциту, який може тривати значно довше, ніж очікували аналітики. Генеральний директор TSMC Че-Чя Вей повідомив інвесторам, що компанія працює на межі виробничих можливостей і не встигає задовольняти стрімко зростаючий попит з боку клієнтів.
Ринок ігрових консолей у Великій Британії продемонстрував несподівану зміну тенденцій у травні 2026 року. Поки Sony зіткнулася з різким падінням попиту на PlayStation 5, консолі Xbox показали рідкісне для останніх років зростання продажів. Нові дані свідчать про те, що інтерес британських геймерів до екосистеми Microsoft почав відновлюватися після тривалого періоду спаду.
