За 20 років продано півмільярда копій ігор франшизи Call of Duty
Більше того, розробники розповіли, що загальний обсяг продажів ігор франшизи Call of Duty за 20 років перевищив 500 мільйонів копій.
Цей показник вражає та дозволяє поставити Call of Duty на один рівень з такими популярними серіями, як Tetris та Pokemon, поступаючись лише іграм про Mario.
Старший віце-президент та генеральний менеджер Call of Duty Метт Кокс заявив, що купівля Activision Blizzard компанією Microsoft не вплинула на процес розробки ігор.
Як і раніше над проєктами працюють 15 команд. Однак Microsoft може виділити значні ресурси на маркетинг, що сприяє ще більшому залученню уваги до нових ігор.
Джерело: washingtonpost
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
