Microsoft припинила підтримку програми Paint 3D
Paint 3D задумувалося в якості інструмента для створення та редагування 3D-об'єктів, а також для роботи з проєктами доповненої реальності, наприклад HoloLens.
Однак користувачі не виявили до нього великого інтересу, віддаючи перевагу класичній версії Paint для виконання простих малюнків і швидкого коригування зображень. В результаті Microsoft прибрала Paint 3D з Microsoft Store, і програма більше не отримуватиме оновлення.
Натомість компанія сконцентрувала зусилля на розвитку класичного Paint, додавши до нього нові можливості на базі штучного інтелекту. Тепер користувачі зможуть створювати зображення, просто описуючи їх завдяки інтеграції ШІ-моделей, таких як DALL-E 3.
Microsoft також планує впровадити додаткові інструменти, що працюють на базі ШІ, такі як Image Creator та Cocreator, щоб зробити класичний Paint більш функціональним та зручним для всіх користувачів, незалежно від їхнього рівня володіння дизайном.
Джерело: shiftdelete
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
