Молодий геймер витратив $1000 на ігри з кредитки вчителя кіберспорту
Інцидент стався у місті Джонсборо, штат Арканзас. Викладач кіберспорту Стюарт Сімпсон розповів, що його учень не міг придбати підписку PlayStation Plus, необхідну для доступу до безкоштовних ігор та онлайн-ігор, тому він вирішив допомогти, ввівши дані своєї кредитної картки в консоль PlayStation студента. Таким чином, він купив тримісячну передплату для нього. Однак учень зловжив цим і почав купувати відеоігри без дозволу вчителя.
Коли Сімпсон спробував видалити інформацію про свою кредитну картку через сайт PlayStation, він виявив, що з рахунку було списано $1056 за покупки на консолі його учня.
Не уточнюється, чи це були скіни для гри Call of Duty або цілі ігри, але факт залишався ясним — вчитель був незадоволений. Він звернувся до своєї кредитної компанії, щоб скасувати ці платежі, і суму повернуто. Проте Сімпсон подав офіційну скаргу до поліції.
Джерело: dexerto
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
