LG представила глобальну версію лайфстайл-дисплею StanbyME 2
Екран легко від'єднується від підставки одним натисканням, що дозволяє використовувати його на столі, закріпити на стіні або перемикатися між портретним та ландшафтним режимами. Завдяки вбудованому ремінцю дисплей можна підвісити, як настінні годинники, або використовувати як декоративний екран.
Пристрій оснащено 27-дюймовою QHD-матрицею з роздільною здатністю 2560 х 1440 пікселів та частотою оновлення 60 Гц. За обробку зображення відповідає фірмовий процесор LG α8 з ШІ, який автоматично підлаштовує яскравість та колірну температуру під освітлення у приміщенні. Звук відтворюють бічні динаміки потужністю 10 Вт за допомогою Dolby Atmos, функції AI Sound Pro для імітації об'ємного звучання 9.1.2 та Clear Voice Pro для підвищення розбірливості мови. Аудіосистема адаптується до поточної орієнтації екрана.

Вбудований акумулятор забезпечує до 4 годин автономної роботи. Заряджання можливе як через док-станцію, так і по USB-C. Пристрій працює під керуванням webOS 24, підтримує голосове керування без дотиків, сумісний з Apple AirPlay, Google Cast, LG ThinQ та Google Home. Попередньо встановлені програми Mood Maker і Let's Draw.
На корпусі передбачені роз'єми HDMI з підтримкою eARC, два порти USB 2.0, один USB 5V, а також модулі Bluetooth 5.1 та Wi-Fi 5. Є геймерська панель Game Optimizer, а також розширені налаштування доступності — високий контраст, чорно-білий режим та інверсія кольорів. Вага дисплея без підставки — 4.3 кг, з підставкою — 15.2 кг. Габарити без підставки: 623 х 364 х 28.5 мм. У комплекті йдуть міні-пульт та знімний кабель живлення. Пристрій підтримує напругу 100-240 В та споживає менше 0.5 Вт в режимі очікування.
StanbyME 2 вже доступний у Гонконгу та Туреччині. У липні пристрій надійде у продаж у США, Канаді, В'єтнамі та Сінгапурі. У серпні 2025 року стартує продаж у Великій Британії, Німеччині, Франції та Іспанії.
Джерело: gizmochina
Різне
Ринок колекційних відеоігор встановив новий історичний рекорд. На аукціоні Heritage Auctions запечатану копію легендарної гри Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System продали за неймовірні 3 мільйони доларів.
Ситуація на ринку напівпровідників і пам’яті продовжує залишатися напруженою, і нові заяви представників індустрії лише підсилюють відчуття довготривалого дефіциту. На Computex 2026 журналісти 4Gamers поспілкувалися з віцепрезидентом AMD, щоб зрозуміти, коли варто очікувати стабілізації цін на оперативну пам’ять. Відповідь виявилася доволі стриманою: швидкого здешевлення не буде.
Ігровий підрозділ Microsoft опинився в ситуації, яку всередині компанії вже прямо називають переломною. Зростання вартості компонентів, особливо пам’яті, змушує переглядати не лише бюджет, а й саму філософію виробництва консолей. І, судячи з внутрішнього листа керівниці напряму Xbox Аші Шарми, мова йде не про тимчасові труднощі, а про довгострокову перебудову всієї моделі бізнесу.
Відомий YouTube-блогер і фахівець з ремонту електроніки Луїс Россман заявив про намір подати до суду на Samsung після тривалого конфлікту навколо гарантійного обслуговування SSD-накопичувача.
