Sony реалізувала 92,2 млн консолей PlayStation 5 у світі
Ці дані містяться у квартальному фінансовому звіті компанії за період, що завершився наприкінці 2025 року. За звітні три місяці Sony відвантажила 8 млн консолей PS5 — на 1,5 млн менше, ніж за аналогічний квартал роком раніше. Попри уповільнення постачань, сукупні глобальні продажі консолі досягли позначки у 92,2 млн одиниць.
Водночас зростає і продаж відеоігор. Протягом кварталу на платформах PS5 та PS4 було реалізовано 97,2 млн копій ігор, що на 1,3 млн більше, ніж торік. Із цього обсягу 13,2 млн припали на проєкти внутрішніх студій Sony — річне зростання становило 1,6 млн. Частка цифрових продажів також продовжує збільшуватися: на них припало 76% усіх проданих ігор, що на 2 відсоткові пункти більше, ніж роком раніше.
Також продовжує розширюватися користувацька база екосистеми PlayStation. Станом на кінець грудня 2025 року сервіс PlayStation Network налічував 132 млн щомісячно активних користувачів — на 3 млн більше, ніж у попередньому році.
Раніше фінансова директорка Sony Лін Тао зазначала, що PlayStation 5 перебуває приблизно посередині свого життєвого циклу. На тлі стабільних продажів і насиченої лінійки майбутніх релізів компанія не планує згортати підтримку консолі. За даними давніх витоків, вихід наступного покоління PlayStation очікується не раніше кінця 2027 або початку 2028 року, тоді як перші процесори для нової платформи можуть з’явитися вже у 2026-му.
Джерело: notebookcheck
Різне
Ринок колекційних відеоігор встановив новий історичний рекорд. На аукціоні Heritage Auctions запечатану копію легендарної гри Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System продали за неймовірні 3 мільйони доларів.
Ситуація на ринку напівпровідників і пам’яті продовжує залишатися напруженою, і нові заяви представників індустрії лише підсилюють відчуття довготривалого дефіциту. На Computex 2026 журналісти 4Gamers поспілкувалися з віцепрезидентом AMD, щоб зрозуміти, коли варто очікувати стабілізації цін на оперативну пам’ять. Відповідь виявилася доволі стриманою: швидкого здешевлення не буде.
Ігровий підрозділ Microsoft опинився в ситуації, яку всередині компанії вже прямо називають переломною. Зростання вартості компонентів, особливо пам’яті, змушує переглядати не лише бюджет, а й саму філософію виробництва консолей. І, судячи з внутрішнього листа керівниці напряму Xbox Аші Шарми, мова йде не про тимчасові труднощі, а про довгострокову перебудову всієї моделі бізнесу.
Відомий YouTube-блогер і фахівець з ремонту електроніки Луїс Россман заявив про намір подати до суду на Samsung після тривалого конфлікту навколо гарантійного обслуговування SSD-накопичувача.
