Sony планує додатково монетизувати геймерів через зростання цін на залізо
Багато компаній намагаються знайти спосіб покрити збитки, і деякі хочуть це зробити за рахунок клієнтів.
Як з'ясувалося зі звіту Sony за третій квартал 2025 фінансового року, корпорація має намір компенсувати витрати на залізо за допомогою збільшення доходів від софту та мережевих сервісів, а також монетизації своєї аудиторії. Це може призвести, наприклад, до зміни тарифів PlayStation Plus.
За словами фінансового директора Лін Тао, компанія має достатньо коштів для того, щоб забезпечити безперебійне виробництво PlayStation 5 до кінця 2026 фінансового року. Проте дефіцит пам'яті здатний негативно позначитися на розробці PlayStation 6 — за чутками, запуск консолі збираються відкласти до 2028 або навіть 2029 року.
Джерело: automaton-media
Різне
Китайська відеоплатформа Bilibili розпочала новий етап міжнародного розширення. Компанія просуває локалізовану версію свого основного застосунку для користувачів за межами Китаю, спрощує реєстрацію та поступово збільшує кількість підтримуваних мов. Android-версія вже з'явилася в Google Play у частині регіонів, тоді як географію доступності планують розширювати.
Polaroid представила одну зі своїх найпомітніших колаборацій останніх років — спеціальну серію камер миттєвого друку, плівки та аксесуарів, створену разом із The Pokémon Company. Колекція присвячена 30-річчю Pokémon і охоплює одразу три камери, оформлені в стилі Пікачу, Сільвеона та класичного покебола.
Apple готується до одного з найпомітніших технологічних оновлень процесорів iPhone за останні роки. За новими даними з ланцюжка постачання, майбутній A20 Pro для iPhone 18 Pro та iPhone 18 Pro Max може стати першим мобільним чипом Apple, виготовленим за 2-нм техпроцесом TSMC. Якщо оприлюднені показники підтвердяться, головною перевагою нового покоління буде не тільки швидкість, а й значно краща енергоефективність.
