Sony PlayStation 6 отримає максимальну сумісність з іграми для PS4 і PS5
Ключову роль у цьому підході відіграв вибір технологічного партнера. Повідомляється, що Sony знову віддала перевагу AMD як постачальнику процесорів і графічних рішень, відмовившись від співпраці з Intel.
Вирішальним чинником стала архітектурна спадковість. Використання платформи іншого виробника могло б ускладнити запуск ігор з PS4 і PS5 або вимагати значних ресурсів для створення ефективної емуляції.
Для Sony вкрай важливо зберегти користувачам доступ до вже придбаних цифрових ігор. Компанія прагне забезпечити плавний перехід на нове покоління пристроїв, за якого весь раніше придбаний контент буде доступний одразу, без додаткових дій.
За даними джерел, Intel активно боролася за цей контракт, однак не змогла запропонувати співставний рівень сумісності за конкурентної вартості. У підсумку для Sony пріоритетом стала стабільність екосистеми, а не зміна партнера.
Попри те, що проєкт перебуває на ранній стадії, базову архітектуру вже визначено. Це дає розробникам змогу заздалегідь орієнтуватися на довгострокову підтримку своїх ігор.
Очікується, що завдяки зростанню продуктивності PS6 ігри попередніх поколінь автоматично працюватимуть краще — з вищою швидкодією та роздільною здатністю. Такий підхід подовжить актуальність наявної бібліотеки та зробить нову консоль особливо привабливою для гравців із великою кількістю придбаних ігор.
Офіційні терміни анонсу Sony поки не розкриває. Водночас обрана апаратна стратегія свідчить про курс компанії на послідовний розвиток своєї ігрової платформи без різких змін.
Джерело: wccftech
Різне
