iLenta Меню

Microsoft може вже найближчими днями змінити правила для власників дискових ігор Xbox: довгоочікувана функція майже готова

13 липня 2026, 13:08 | Bazelas [142]

Microsoft, схоже, наближається до запуску однієї з найбільш очікуваних функцій для власників консолей Xbox. За інформацією інсайдерів, уже в липні компанія може представити систему Disc-to-Digital, яка дозволить переносити ліцензійні ігри з фізичних дисків до цифрової бібліотеки користувача. Якщо інформація підтвердиться, це стане важливим кроком у переході Xbox до повністю цифрової екосистеми, не змушуючи гравців втрачати вже придбані колекції.

Microsoft може вже найближчими днями змінити правила для власників дискових ігор Xbox: довгоочікувана функція майже готова

Про розробку цієї можливості вперше повідомило видання The Verge на початку липня. Журналісти стверджували, що Microsoft працює над механізмом, який дозволить власникам дискових копій офіційно прив'язати їх до свого акаунта. Тепер з'явилися нові натяки на те, що реліз функції може відбутися значно раніше, ніж очікували багато користувачів.

Керівник Xbox Insider натякнув на важливе оновлення

Днями керівник програми Xbox Insider Бред Россетті прокоментував затримку чергового оновлення для Xbox Series. За його словами, компанія свідомо перенесла випуск, щоб підготувати значно масштабніше оновлення.

«Ми не випустили оновлення цього тижня, готуючись до наступного. Дякуємо за терпіння! Очікування того варте, обіцяю».

Саме ця заява викликала хвилю обговорень серед гравців та журналістів. Редактор Windows Central Джез Корден вважає, що Россетті фактично підтвердив швидкий запуск проєкту Positron — внутрішньої кодової назви функції Disc-to-Digital.

Як працюватиме Disc-to-Digital

Офіційних подробиць Microsoft поки не розкриває, однак за інформацією інсайдерів, система дозволить користувачам перенести фізичні копії ігор у цифрову бібліотеку свого акаунта Xbox. Це означає, що після підтвердження права власності гра стане доступною без необхідності постійно використовувати диск.

Очікується, що нововведення підтримуватиме всі ігри для Xbox Series X|S, а також більшість проєктів, випущених для Xbox One. Якщо ця інформація підтвердиться, власники великих колекцій фізичних носіїв отримають значно більше свободи під час переходу на сучасні цифрові сервіси.

Чому ця функція настільки важлива

Останніми роками Microsoft дедалі активніше розвиває цифрову екосистему Xbox. Підписка Game Pass, хмарний геймінг та цифровий магазин поступово стають основою стратегії компанії. Водночас значна частина користувачів продовжує купувати ігри на дисках, адже це дозволяє перепродавати їх або колекціонувати фізичні видання.

Disc-to-Digital може стати компромісом між двома підходами. Власники дискових копій отримають можливість користуватися перевагами цифрової бібліотеки, не відмовляючись від уже придбаних ігор.

Що це означає для майбутнього Xbox

На тлі численних повідомлень про проєкт Helix аналітики дедалі частіше говорять про те, що Microsoft готується до епохи повністю цифрових консолей. Саме тому поява Disc-to-Digital виглядає логічним кроком, який допоможе зробити перехід максимально комфортним для мільйонів користувачів.

На думку оглядачів індустрії, якщо Microsoft реалізує механізм без складних обмежень і збереже простий процес активації, це може стати однією з найважливіших функцій Xbox за останні роки. Вона дозволить поєднати переваги фізичних носіїв із сучасними цифровими сервісами, що особливо актуально на тлі поступової відмови виробників від дисководів у майбутніх поколіннях ігрових пристроїв.

Поки що Microsoft офіційно не підтвердила дату запуску Disc-to-Digital, однак останні заяви представників Xbox Insider та інформація від авторитетних інсайдерів свідчать, що чекати залишилося недовго.

Джерело: WorkWombatman

© 2012-2026 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

Різне

Створено одяг, який вдягається сам за 10 секунд: незвичайна розробка вже успішно пройшла випробування
Створено одяг, який вдягається сам за 10 секунд: незвичайна розробка вже успішно пройшла випробування
18 липня 2026, 18:08 | Oleksandr Bazanov
Поки більшість наукових команд удосконалюють гуманоїдних роботів і системи штучного інтелекту, дослідники з Південної Кореї та США запропонували несподіване рішення повсякденної проблеми. Фахівці з Корейського передового інституту науки і технологій (KAIST) спільно з дослідниками Стенфордського університету розробили технологію, яка дає змогу одягу самостійно вдягатися на людину.
Докладніше...
 
Tesla представила дитячий біговел: новинка від Ілона Маска розкуплена ще до початку поставок
Tesla представила дитячий біговел: новинка від Ілона Маска розкуплена ще до початку поставок
18 липня 2026, 17:08 | Anton Petrov

Компанія Tesla продовжує розширювати асортимент фірмової продукції далеко за межами електромобілів. Цього разу виробник представив незвичну новинку — дитячий біговел Tesla Balance Bike. Попри те, що модель призначена для наймолодших користувачів, попит на неї виявився настільки високим, що першу партію повністю розкупили майже одразу після старту продажів.

Докладніше...
 
Samsung представила SSD 990: швидкий PCIe 4.0-накопичувач із високою продуктивністю та доступнішою ціною
Samsung представила SSD 990: швидкий PCIe 4.0-накопичувач із високою продуктивністю та доступнішою ціною
18 липня 2026, 14:08 | Oleksandr Bazanov

Samsung офіційно представила новий твердотільний накопичувач SSD 990, який зайняв проміжне місце між масовими моделями компанії та флагманською серією 990 Pro. Новинка пропонує інтерфейс PCIe 4.0, швидкість читання до 7250 МБ/с, місткість до 2 ТБ і покращену енергоефективність, водночас коштує дешевше за версію Pro.

Докладніше...
 
Samsung представила преміальні бездротові колонки Music Studio з Dolby Atmos і підтримкою SmartThings
Samsung представила преміальні бездротові колонки Music Studio з Dolby Atmos і підтримкою SmartThings
18 липня 2026, 12:07 | Bazelas

Samsung офіційно представила в Індії нову серію бездротових акустичних систем Music Studio, орієнтовану на користувачів, які цінують не лише якісний звук, а й сучасний дизайн інтер'єру. До лінійки увійшли дві моделі — Music Studio 5 і Music Studio 7, які отримали підтримку Wi-Fi, Dolby Atmos, фірмової екосистеми Samsung і широкий набір сучасних технологій для потокового відтворення музики.

Докладніше...
 
OpenAI представила свій перший пристрій: компактну клавіатуру Codex Micro для розробників
OpenAI представила свій перший пристрій: компактну клавіатуру Codex Micro для розробників
17 липня 2026, 14:07 | Roter

OpenAI офіційно дебютувала на ринку апаратного забезпечення, але її перший пристрій виявився зовсім не таким, як очікували багато хто. Замість компактного ШІ-гаджета без екрана, про який останніми тижнями активно повідомляли інсайдери, компанія анонсувала Codex Micro — програмовану механічну клавіатуру, створену для розробників, які працюють із платформою Codex.

Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.