Microsoft готує найбільше оновлення Xbox за останні роки: легендарні ігри можуть повернутися на сучасні консолі та ПК
Йдеться про підтримку оригінальної Xbox, яка дебютувала у 2001 році, Xbox 360, Xbox One, а також сучасних Xbox Series X і Xbox Series S. Якщо ця інформація підтвердиться, власники нових пристроїв зможуть запускати проєкти, випущені понад два десятиліття тому.
Наразі Microsoft офіційно не коментувала цю інформацію, однак журналісти The Verge стверджують, що отримали доступ до внутрішнього документа компанії.
Цікаво, що витік з'явився невдовзі після публікації чергового фінансового звіту Microsoft, який виявився не надто вдалим для ігрового підрозділу корпорації. За останній квартал продажі консолей Xbox скоротилися на 13 %, а доходи від ігрових сервісів і контенту зменшилися на 10 % порівняно з аналогічним періодом минулого року.
Які консолі отримають підтримку
Згідно з оприлюдненою інформацією, нова система емуляції працюватиме як на персональних комп'ютерах, так і на консолях наступного покоління, які наразі відомі під внутрішньою назвою Project Helix.
Очікується, що користувачі отримають доступ до ігор, випущених для таких платформ:
- оригінальна Xbox, представлена у 2001 році;
- Xbox 360;
- Xbox One;
- Xbox Series X і Xbox Series S;
- майбутні пристрої сімейства Project Helix.
За попередніми даними, розробники збережуть контроль над ціноутворенням, правами на розповсюдження та використанням торговельних марок, тоді як Microsoft відповідатиме за технічний бік питання, зокрема тестування, адаптацію та сертифікацію проєктів.
Не всі ігри потраплять до каталогу
Попри масштабність проєкту, він матиме певні обмеження. Судячи зі змісту внутрішнього документа, видавці самостійно вирішуватимуть, чи варто додавати ту чи іншу гру до каталогу Project Helix.
Це означає, що частина популярних проєктів може так і не отримати підтримку.
Крім того, відкритим залишається питання щодо фізичних копій ігор. Протягом багатьох років шанувальники Xbox збирали колекції дисків, однак поки невідомо, чи зможуть вони перенести придбані ігри до цифрової бібліотеки без додаткових витрат.
Додаткового напруження ситуації додає ще одна обставина. За інформацією джерел, Microsoft розглядає можливість повної відмови від оптичних приводів у наступному поколінні консолей. Подібного курсу дотримується і Sony, яка поступово скорочує використання фізичних носіїв та планує повністю перейти на цифрову модель поширення контенту протягом найближчих років.
.jpg)
Коли може відбутися запуск
Якщо вірити оприлюдненій інформації, тестування підтримки оригінальної Xbox мало розпочатися ще минулого місяця, однак жодних ознак запуску програми поки не зафіксовано.
Попередній графік має такий вигляд:
- осінь 2026 року — офіційний запуск підтримки ігор для першої Xbox;
- 2027–2028 роки — поява сумісності з іграми для Xbox 360;
- наступні роки — розширення каталогу та вихід нових проєктів для Project Helix.
Водночас джерела наголошують, що терміни можуть змінитися, оскільки Microsoft зіткнулася із серйозними технічними труднощами та необхідністю оптимізувати використання пам'яті в нових пристроях.
Чому Microsoft робить ставку на минуле
Аналітики вважають, що компанія намагається максимально ефективно використати один зі своїх найцінніших активів — величезну бібліотеку ігор, накопичену за останні 25 років. Подібна стратегія вже довела свою ефективність у випадку з Nintendo та Sony, які активно розвивають програми зворотної сумісності.
На тлі падіння продажів консолей і стрімкого зростання популярності портативних ігрових пристроїв Microsoft прагне зробити свою екосистему привабливішою для користувачів. Раніше компанія вже підтверджувала, що деякі ігри попередніх поколінь будуть адаптовані для персональних комп'ютерів і портативних консолей, зокрема ROG Xbox Ally.
Для українських гравців така стратегія може виявитися особливо важливою. Багато власників старих консолей зіткнулися з тим, що частина ігор давно зникла з продажу або стала недоступною в окремих регіонах. Якщо нова система запрацює в повному обсязі, користувачі зможуть знову повернутися до класичних проєктів без потреби купувати застаріле обладнання.
Поки залишається чекати на офіційне підтвердження від Microsoft. Проте вже зараз очевидно, що компанія прагне не просто випустити чергову консоль, а створити єдину ігрову екосистему, яка об'єднає кілька поколінь пристроїв.
Джерело: gsmarena
Різне
Microsoft і студія Mojang офіційно оголосили дату виходу нативної версії Minecraft для Nintendo Switch 2. Оновлена гра стане доступною 27 жовтня 2026 року та використовуватиме додаткові можливості продуктивнішого обладнання нової консолі Nintendo.
Світові постачання PlayStation 5 перевищили 95 мільйонів консолей. Sony продовжує заробляти на цифрових іграх та розширювати аудиторію PlayStation Network, хоча темпи продажів самої PS5 поступово сповільнюються. Одночасно компанія готується до наступного покоління PlayStation і рухається до майбутнього, у якому фізичним дискам відведено дедалі менше місця.
Консолі Xbox Series X і Xbox Series S стали значно дорожчими одразу на кількох ключових ринках. Із 1 серпня 2026 року Microsoft змінила рекомендовані роздрібні ціни у США, країнах Європи та Великій Британії. Залежно від моделі подорожчання становить від 100 до 200 доларів або євро.
Компанія Seeed Studio представила reTerminal Sticky — компактний електронний блокнот, який може замінити паперові стікери на холодильнику, робочому столі або біля вхідних дверей. Пристрій оснащений енергоощадним екраном на електронному чорнилі, магнітним кріпленням і функцією перетворення голосу на текст.
