Nintendo різко збільшила прибуток, попри падіння продажів Switch 2
Згідно з офіційним звітом Nintendo, операційний прибуток компанії збільшився з 56,9 млрд до 142,5 млрд єн. За поточним курсом це приблизно відповідає 37,4 млрд грн. Водночас чисті продажі скоротилися на 9,5% — до 517,8 млрд єн, або близько 136,2 млрд грн.
На перший погляд такі показники можуть здатися суперечливими, однак пояснення виявилося досить простим. Значний вплив на фінансові результати мали компенсації, пов'язані з американськими тарифами та митними зборами. Їхній загальний обсяг становив близько 12,5 млрд грн.
В офіційній заяві компанія зазначила:
«Витрати, пов'язані з тарифами, переважно взяла на себе компанія, а не споживачі через підвищення цін».
Варто зазначити, що нещодавно Nintendo все ж підвищила вартість консолі Switch 2. Проте представники компанії пояснили, що це рішення пов'язане зі зростанням витрат на виробництво компонентів, а не зі змінами в митній політиці США.
.png)
Продажі Nintendo Switch продовжують скорочуватися
Попри вражаючі фінансові показники, попит на ігрові консолі виявився нижчим, ніж за аналогічний період минулого року.
- Продажі Nintendo Switch 2 скоротилися на 34,4% — до 3,82 млн пристроїв.
- Реалізація оригінальної Nintendo Switch зменшилася на 31,8%, досягнувши позначки у 660 тис. одиниць.
- Сукупні продажі обладнання продовжили знижуватися, попри незмінно високий інтерес до ігрового контенту.
Аналітики зазначають, що така тенденція є цілком закономірною. Після стрімкого зростання попиту, яке зазвичай супроводжує вихід нової консолі, ринок переходить до етапу стабілізації, а увага користувачів поступово зміщується на програмне забезпечення та цифрові сервіси.
.png)
Крім того, сучасні ігрові платформи мають довший життєвий цикл, тому багато користувачів не поспішають змінювати свої пристрої одразу після виходу оновлених моделей.
Продажі ігор зростають швидше, ніж продажі консолей
Найбільше зростання компанія зафіксувала саме у сегменті відеоігор.
- Продажі ігор для Switch 2 зросли на 9,2% і сягнули 9,46 млн копій.
- Ігри для першої версії Switch продемонстрували зростання на 38,6%, а загальний обсяг продажів досяг 33,81 млн примірників.
Особливу увагу Nintendo приділила кільком найуспішнішим проєктам. Зокрема, гра «Tomodachi Life: Living the Dream» розійшлася тиражем 7,94 млн копій, а «Pokémon Pokopia» придбали понад 1,27 млн разів.
Експерти ігрової індустрії переконані, що ці результати вкотре підтверджують правильність обраної Nintendo стратегії. Компанія традиційно робить ставку не стільки на технічні характеристики своїх пристроїв, скільки на власні ігрові франшизи, які приносять стабільний прибуток навіть через багато років після виходу консолей.
.png)
Цифрові сервіси та екранізація Mario принесли Nintendo мільярдні доходи
Ще одним важливим джерелом прибутку стали цифрові продажі. Йдеться про завантажувані версії ігор, додатковий контент, підписку Nintendo Switch Online та інші онлайн-сервіси.
За рік дохід цього напряму зріс одразу на 90% і досяг 132,7 млрд єн, що еквівалентно приблизно 34,9 млрд грн.
Стрімке зростання продемонстрував і бізнес, пов'язаний з інтелектуальною власністю Nintendo. Виторг цього підрозділу збільшився на 107% і сягнув 34,8 млрд єн, або близько 9,1 млрд грн. Однією з головних причин такого успіху компанія назвала популярність анімаційного фільму «The Super Mario Galaxy Movie».
Для українських користувачів ця тенденція також має важливе значення. Nintendo й надалі активно розвиває власну цифрову екосистему, а це означає, що власники консолей Switch дедалі частіше отримуватимуть доступ не лише до нових ігор, а й до додаткового контенту, підписок, фільмів та інших сервісів, пов'язаних із найвідомішими франшизами компанії.
Квартальний звіт Nintendo вкотре довів, що навіть на тлі падіння продажів консолей компанія здатна істотно збільшувати прибуток завдяки потужному портфелю ігор, розвитку цифрових сервісів та ефективному управлінню своїми брендами.
Джерело: gsmarena
Різне
Китайські дослідники продемонстрували нову технологію оптичного зв'язку, яка дозволяє передавати величезні обсяги інформації на відстань понад 1000 кілометрів із мінімальною затримкою. Під час експерименту пропускна здатність лінії досягла 128 Тбіт/с, а час проходження сигналу скоротився приблизно на 30% порівняно зі звичайним оптоволокном.
Apple офіційно розпочала продажі двох нових пристроїв для дому — розумного дисплея HomeView та медіаприставки Apple TV 4K четвертого покоління. Обидві новинки надійшли у продаж 13 листопада 2026 року, через місяць після презентації. Головною особливістю пристроїв стала інтеграція Siri AI — оновленого голосового асистента на базі Apple Intelligence.
Huawei офіційно представила Sense G1 — свою першу систему безперервного моніторингу глюкози (CGM). Компактний сенсор кріпиться безпосередньо до шкіри, цілодобово відстежує зміни рівня глюкози та передає результати на сумісні смартфони й розумні годинники. Пристрій може стати важливим доповненням до екосистеми Huawei, особливо для людей із цукровим діабетом.
Компанія Blackmagic Design представила незвичайний пристрій для професійного звукозапису — Blackmagic Ambisonic Microphone. Новинка отримала одразу 108 мініатюрних мікрофонів, здатних захоплювати звуки з усіх напрямків. Завдяки технологіям Apple пристрій створює просторове аудіо, яке дозволяє відчути себе безпосередньо в центрі подій.
