GTA VI стартує без мультиплеєра: новий онлайн-режим можуть випустити лише у 2027 році
Grand Theft Auto VI вийде вже 19 листопада 2026 року, проте на старті гравці отримають лише одиночну гру. Новий мультиплеєр Rockstar Games, який може стати наступником GTA Online, за неофіційними даними з'явиться вже у 2027 році. На можливі терміни несподівано вказав генеральний директор Twitch Ден Кленсі.
Сама Rockstar поки не анонсувала ані GTA Online 2, ані окремий онлайн-режим GTA VI, тому інформацію про реліз у 2027 році варто сприймати саме як неофіційну. Водночас слова Кленсі привернули особливу увагу через те, що Twitch безпосередньо обговорював із Rockstar плани щодо майбутньої гри.
Що відомо про GTA VI Online
Про можливий запуск мультиплеєра у 2027 році Кленсі розповів в інтерв'ю Bloomberg. Як зазначає PC Gamer, керівник Twitch заявив, що його компанія багато спілкувалася з Rockstar щодо GTA VI та того, як залучити до нової гри стримерів і авторів контенту.
За словами Кленсі, вихід GTA VI має спричинити великий сплеск активності на Twitch, але ще більший очікується наступного року, коли Rockstar запустить мультиплеєр. Фактично це вказує на 2027 рік, хоча точної дати він не назвав.
Важливий нюанс полягає в тому, що це не офіційний анонс Rockstar Games. Студія досі публічно не представила онлайн-складову GTA VI, не розкрила її назву, бізнес-модель або дату запуску. Тому говорити про 2027 рік як про остаточно підтверджений термін поки зарано.
Rockstar офіційно називає GTA VI одиночною грою
Офіційна інформація водночас добре узгоджується зі словами керівника Twitch. На сайті Rockstar Games підтверджено, що GTA VI вийде 19 листопада 2026 року на PlayStation 5 та Xbox Series X|S. ПК серед стартових платформ немає.
Крім того, під час щорічних зборів акціонерів Take-Two генеральний директор компанії Штраус Зельник прямо назвав GTA VI одиночною грою. Жодного запуску мультиплеєра разом з основною грою компанія не анонсувала.
Це помітно відрізняється від ситуації з GTA V. Оригінальна гра вийшла 17 вересня 2013 року, а GTA Online запустили вже 1 жовтня — приблизно через два тижні. Якщо інформація про 2027 рік правильна, цього разу пауза між одиночною GTA та новим онлайном може бути значно довшою.
Стара GTA Online нікуди не зникне
Для нинішніх гравців GTA Online є й хороша новина. На тих самих зборах акціонерів Take-Two підтвердила, що не планує припиняти підтримку поточного GTA Online після появи GTA VI.
Як випливає з транскрипту зустрічі з акціонерами, Зельник назвав GTA Online успішним бізнесом і заявив, що компанія продовжить його підтримувати. Таким чином, щонайменше певний час GTA VI та нинішня GTA Online існуватимуть паралельно.
Це також може пояснити, чому Rockstar не поспішає переносити онлайн-складову до нової гри. GTA Online працює вже понад десять років і залишається одним із ключових сервісів компанії, тому Rockstar може дозволити собі спочатку зосередити всю увагу на сюжетній частині GTA VI, а вже потім запускати нове покоління мультиплеєра.
А що з GTA VI на ПК
Ще одна важлива заява прозвучала від Штрауса Зельника щодо ПК. Керівник Take-Two зазначив, що комп'ютери з часом стають для компанії дедалі важливішою платформою, а загальна стратегія полягає у випуску ігор там, де існує значна аудиторія.
Проте це не варто сприймати як підтвердження швидкого виходу GTA VI на ПК. На цей момент Rockstar офіційно заявила лише версії для PlayStation 5 та Xbox Series X|S, а дату ПК-релізу не назвала.
Чому відкладений мультиплеєр може бути вигідним Rockstar
Для Rockstar такий сценарій виглядає цілком логічно. GTA VI сама по собі є величезним релізом, і запуск одночасно сюжетної кампанії та масштабного онлайн-сервісу суттєво збільшив би навантаження на сервери, підтримку та команду розробників.
Окремий запуск мультиплеєра у 2027 році дозволив би Rockstar спочатку зосередитися на стабільності основної гри, виправленні технічних проблем та реакції аудиторії. А через кілька місяців компанія могла б провести фактично другу велику маркетингову кампанію вже навколо GTA Online нового покоління.
Для Twitch та інших стримінгових платформ це також важливо: GTA Online протягом багатьох років залишається одним із найпомітніших джерел контенту завдяки стримерам, модифікаціям та RP-серверам. Саме тому переговори Twitch із Rockstar ще до релізу GTA VI виглядають закономірними.
Що це означає для гравців в Україні
Для українських користувачів ситуація насамперед залежатиме від платформи. Власники PlayStation 5 та Xbox Series X|S зможуть почати проходження GTA VI 19 листопада разом з іншими регіонами, але на старті їм варто розраховувати передусім на сюжетну частину.
Для ПК-гравців невизначеності більше: офіційної дати GTA VI для Windows досі немає. Заява Take-Two про зростання важливості ПК є позитивним сигналом, однак вона не визначає конкретних термінів.
Найцікавішим тепер буде наступний крок Rockstar. Якщо слова Дена Кленсі відображають реальні внутрішні плани компанії, GTA VI може отримати незвично довгий період як виключно одиночна гра, а масштабний онлайн-реліз стане однією з головних ігрових подій уже 2027 року. Поки ж підтверджено лише одне: 19 листопада GTA VI стартує на консолях як одиночний проєкт, тоді як точні плани Rockstar щодо нового мультиплеєра залишаються нерозкритими.
Різне
Microsoft розглядає незвичайний спосіб додавання реклами у відеоігри, який має менше дратувати гравців. Компанія запатентувала систему, здатну аналізувати те, що відбувається у грі, та вибирати відповідний момент для показу рекламного відео або іншого промоконтенту.
Sony Interactive Entertainment працює над незвичайним способом оплати покупок на PlayStation. Нова патентна заявка описує технологію, за якої ігровий контролер може виступати посередником між смартфоном користувача та консоллю, передаючи дані для оплати ігор, внутрішньоігрових покупок та іншого цифрового контенту.
Apple може вже найближчими тижнями відкрити для себе нову категорію пристроїв. Компанія готує домашній хаб із сенсорним дисплеєм, який має об’єднати керування розумним будинком, відеозв’язок, мультимедіа та нові можливості Siri AI. За останніми даними, презентація пристрою може відбутися вже у жовтні 2026 року.
Intel, схоже, серйозно змінила підхід до співпраці з незалежними дослідниками кібербезпеки. Попередня програма Bug Bounty компанії, у межах якої за виявлення небезпечних вразливостей можна було отримати до $100 000, зараз позначена на платформі Intigriti як призупинена. Одночасно з цим з'явилася нова програма розкриття вразливостей, яка вже не передбачає грошових винагород.
