Western Digital випустить карти пам'яті для Xbox Series X|S
Раніше такі карти випускала тільки Seagate, яку критикували за високий цінник. Модель на 1 ТБ на старті продавалася за $219,99. Якщо людина купувала Xbox Series S за 299 доларів і у неї виникала необхідність розширити пам'ять, то придбання картки від Seagate підвищувало вартість приставки до 520 доларів. Це дорожче, ніж Xbox Series X.
Потім Seagate випустила карти на 512 ГБ та 2 ТБ за ціною $139,99 та $399,99 відповідно.

Рішення від Western Digital на 1 ТБ коштує $179,99. Це все одно дорого, зазначають у виданні The Verge. Власникам PS5 живеться простіше, вони можуть встановлювати в консоль звичайні SSD M.2 (можна навіть використовувати PCIe Gen4). Такі накопичувачі продають на кожному кутку і коштують вони дешевше, ніж пропрієтарні рішення для Xbox.
Коли картка пам'яті від Western Digital з'явиться у продажу, невідомо.
Джерело: weibo
Різне
Світ нейротехнологій входить у нову фазу розвитку: Samsung працює над чипом четвертого покоління для Neuralink, який потенційно може бути імплантований у людський мозок. Це перший відомий випадок прямої технологічної співпраці між двома гігантами, що може змінити підхід до взаємодії людини та цифрових систем.
Ринок колекційних відеоігор встановив новий історичний рекорд. На аукціоні Heritage Auctions запечатану копію легендарної гри Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System продали за неймовірні 3 мільйони доларів.
Ситуація на ринку напівпровідників і пам’яті продовжує залишатися напруженою, і нові заяви представників індустрії лише підсилюють відчуття довготривалого дефіциту. На Computex 2026 журналісти 4Gamers поспілкувалися з віцепрезидентом AMD, щоб зрозуміти, коли варто очікувати стабілізації цін на оперативну пам’ять. Відповідь виявилася доволі стриманою: швидкого здешевлення не буде.
Ігровий підрозділ Microsoft опинився в ситуації, яку всередині компанії вже прямо називають переломною. Зростання вартості компонентів, особливо пам’яті, змушує переглядати не лише бюджет, а й саму філософію виробництва консолей. І, судячи з внутрішнього листа керівниці напряму Xbox Аші Шарми, мова йде не про тимчасові труднощі, а про довгострокову перебудову всієї моделі бізнесу.
