Представлено проєктор Hisense C1 TriChroma Laser Mini
Hisense C1 TriChroma Laser Mini вважається першим у світі проєктором з роздільною здатністю 4K та багатоколорним екраном. Його яскравість знаходиться на рівні 1350 ANSI люменів, забезпечуючи чітке та яскраве зображення.
Проєктор покриває велику колірну гаму BT.709 на 202% і підтримує точність передачі кольору з рейтингом ΔE≈0.9. Його 10-бітна глибина кольору дозволяє відтворювати широкий спектр кольорів, підтримується частота поновлення до 240 Гц, технологія MEMC, декодування HDR 10+.
.jpg)
Новинка має чіп MediaTek MT9669, 4 ГБ оперативної пам'яті, 64 ГБ внутрішньої пам'яті, CMOS та ToF-датчики для автоматичного калібрування, керування голосом через Amazon Alexa.
Проєктор працює на операційній системі VIDAA Smart TV, має доступ до популярних стрімінгових сервісів Apple TV, Netflix та Disney+, сумісний з Miracast та Apple AirPlay. Рекомендований розмір проєкції варіюється від 80 до 150 дюймів, затримка становить 12 мс.
Hisense C1 TriChroma Laser Mini оснащено двома динаміками потужністю 10 Вт кожен із підтримкою Dolby Atmos та звуком dts Hi-Res.
Вартість Hisense C1 TriChroma Laser Mini складає $2299.
Джерело: gizmochina
Різне
Світ нейротехнологій входить у нову фазу розвитку: Samsung працює над чипом четвертого покоління для Neuralink, який потенційно може бути імплантований у людський мозок. Це перший відомий випадок прямої технологічної співпраці між двома гігантами, що може змінити підхід до взаємодії людини та цифрових систем.
Ринок колекційних відеоігор встановив новий історичний рекорд. На аукціоні Heritage Auctions запечатану копію легендарної гри Super Mario Bros. для Nintendo Entertainment System продали за неймовірні 3 мільйони доларів.
Ситуація на ринку напівпровідників і пам’яті продовжує залишатися напруженою, і нові заяви представників індустрії лише підсилюють відчуття довготривалого дефіциту. На Computex 2026 журналісти 4Gamers поспілкувалися з віцепрезидентом AMD, щоб зрозуміти, коли варто очікувати стабілізації цін на оперативну пам’ять. Відповідь виявилася доволі стриманою: швидкого здешевлення не буде.
Ігровий підрозділ Microsoft опинився в ситуації, яку всередині компанії вже прямо називають переломною. Зростання вартості компонентів, особливо пам’яті, змушує переглядати не лише бюджет, а й саму філософію виробництва консолей. І, судячи з внутрішнього листа керівниці напряму Xbox Аші Шарми, мова йде не про тимчасові труднощі, а про довгострокову перебудову всієї моделі бізнесу.
