Представлено проєктор AOC K1S з яскравістю до 2500 люменів CVIA
AOC K1S виводить зображення високої чіткості 1080p, підтримує HDR10+ та HLG для декодування відео з високою динамічною різницею. Він також підтримує технологію лазерного дисплея ALPD, а його яскравість 2500 люменів за стандартом CVIA еквівалентна 4500 ANSI люменам.
Проєктор здатний відображати 1.07 млрд кольорів і має вбудовану звукову систему, що складається з двох 12-ватних динаміків із магнітними діафрагмами великого діаметру. Звукова система була спільно розроблена AOC та Devialet.
AOC K1S має розумні функції для безперервної проєкції контенту. Він оснащений модулями TOF та CMOS, підтримує автофокус, автоматичну корекцію у всіх напрямках та інтелектуальне регулювання яскравості. Проєктор здатний автоматично вирівнювати екран та інтелектуальне уникнення перешкод на екрані.
Він отримав чіп MT9669, 4 ГБ оперативної пам'яті, 64 ГБ вбудованої пам'яті, HDMI 2.1, WiFi 6, підтримує глобальну компенсацію руху MEMC та має коефіцієнт проєктування 1.27:1. Проєктор здатний проєктувати зображення розміром до 150 дюймів, а робочий рівень шуму становить 26 дБ.
Проєктор AOC K1S зараз продається за ціною 4999 юанів ($683).
Джерело: gizmochina
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
