iLenta Меню

LG представила телевізор OLED Flex зі згинальним 42-дюймовим OLED екраном

31 серпня 2022, 17:07 | Roter [1128]
Компанія LG Electronics представила телевізор OLED Flex (модель LX3) зі згинальним 42-дюймовим OLED екраном.
LG представила телевізор OLED Flex зі згинальним 42-дюймовим OLED екраном

Дисплей здатний трансформуватися від абсолютно плоского до вигнутого кривизною 900R. Щось схоже раніше показала компанія Corsair.

У LG розповіли, що користувачі можуть швидко встановити кривизну екрана LX3 на одне з двох доступних встановлених положень за допомогою спеціальної кнопки на пульті дистанційного керування. Також задати кривизну можна вручну з кроком п'ять відсотків на 20 різних рівнях. Крім того, LG OLED Flex може бути нахилений до 10 градусів до користувача або до 5 градусів від користувача і має стійку, що регулюється по висоті — вгору або вниз на 140 мм.

«Особливий форм-фактор LG OLED Flex став можливий завдяки технології LG OLED з пікселями, що самопідсвічуються, без заднього підсвічування. Незалежно від положення, плоского або вигнутого, LX3 з технологією екрана LG OLED evo забезпечує виняткову якість зображення і продуктивність, які зробили LG OLED вибором вимогливих споживачів у всьому світі», — LG.

Для екрана заявлена ​​100-відсоткова точність передачі кольору, час відгуку в 0,1 мс і низька затримка. Усередині стоїть процесор Alpha 9 5-го покоління, який використовує фірмові алгоритми обробки зображення. У LG підкреслили, що OLED FLEX отримав кілька сертифікатів, які підтверджують відсутність мерехтіння та відблисків. Також екран має «супер-антибликове» покриття LG (SAR) — воно зменшує візуальні артефакти.

Для геймерів є кілька фішок, наприклад, можливість регулювати розмір зображення на екрані відповідно до своїх уподобань або жанру гри. Так, якщо для RPG підійдуть всі 42 дюйми, то для шутерів можна зробити вікно з діагоналлю 27 або 32 дюйми. Функція зміни розміру зображення доступна в меню Gaming Dashboard, де також можна встановити положення зменшеного зображення на екрані.

У ТБ вбудовано нову програму Game, яка підтримує персональні заставки, пропонує ярлики для популярних програм, таких як Twitch і YouTube, і надає список підключених зовнішніх пристроїв введення. У меню LG Gaming Optimizer до різноманітних звукових опцій додані індивідуальні налаштування картинки та звуку для певних жанрів ігор. Спеціальна сторінка налаштувань ігрового звуку включає еквалайзер, перемикачі для AI Game Sound та Dolby Atmos, а також має доступ до розширених параметрів, дозволяючи користувачам налаштувати ігровий процес саме так, як вони хочуть.

Геймери також оцінять режим Multi View LX3, який дозволяє одночасно переглядати контент з двох різних джерел і відтворювати потрібний аудіоканал. Функція Switching Hub дозволяє використовувати вбудований мікрофон LG OLED Flex та будь-які пристрої, підключені через USB-порти ТБ, наприклад гарнітуру або клавіатура, з ПК, підключеним через HDMI-кабель.

За звук у LX3 відповідають два фронтальні динаміки потужністю 40 Вт з підтримкою Dolby Atmos. Для підключення ПК чи консолей є HDMI 2.1. Картинку на екран можна виводити з роздільною здатністю до 4K в 120 кадрів з Dolby Vision. Підтримка VRR, режиму автоматичної низької затримки (ALLM), Nvidia G-SYNC та AMD FreeSync Premium додається.

Про ціну телевізора наразі не повідомили, але пообіцяли ще більше розповісти про новинку у рамках виставки IFA 2022.

Джерело: theverge

© 2012-2026 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

Різне

Google знайшла несподіване застосування старим смартфонам: тисячі Pixel перетворять на сервери для штучного інтелекту
Google знайшла несподіване застосування старим смартфонам: тисячі Pixel перетворять на сервери для штучного інтелекту
06 липня 2026, 21:08 | Bazelas

Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.

Докладніше...
 
Godox представила незвичайну камеру C100 за 28 доларів: без екрана, але з прозорим видошукачем
Godox представила незвичайну камеру C100 за 28 доларів: без екрана, але з прозорим видошукачем
06 липня 2026, 21:06 | Roter

Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.

Докладніше...
 
Sony відмовляється від ігрових дисків: петиція проти рішення компанії зібрала 119 тисяч підписів за чотири дні
Sony відмовляється від ігрових дисків: петиція проти рішення компанії зібрала 119 тисяч підписів за чотири дні
06 липня 2026, 18:08 | Anton Petrov
Рішення Sony повністю припинити випуск ігор на фізичних носіях із 1 січня 2028 року стало однією з найгучніших подій в ігровій індустрії. Анонс викликав хвилю критики серед геймерів, розробників і галузевих експертів, а дехто вже називає його найбільшою репутаційною кризою компанії за останні два десятиліття.
Докладніше...
 
Sony може видалити акаунт PlayStation разом з усіма придбаними іграми: кого це стосується і як уникнути втрати бібліотеки
Sony може видалити акаунт PlayStation разом з усіма придбаними іграми: кого це стосується і як уникнути втрати бібліотеки
06 липня 2026, 17:06 | Roter

Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.

Докладніше...
 
Nintendo не збирається відмовлятися від картриджів: поки PlayStation і Xbox готуються до цифрової епохи, компанія обирає власний шлях
Nintendo не збирається відмовлятися від картриджів: поки PlayStation і Xbox готуються до цифрової епохи, компанія обирає власний шлях
06 липня 2026, 15:06 | Bazelas

Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.

Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.