Представлено накопичувач WD Ultrastar Transporter об'ємом 368 ТБ та вагою 15 кг
Новинку виконано у форм-факторі валіза, оснащено зручною ручкою для перенесення. Вага унікального накопичувача становить 13 кг, а разом із кейсом для перенесення — 15 кг.
Ultrastar Transporter забезпечує підключення до мережі через два порти QSFP112 зі швидкістю 200 Гбіт/с. Крім того, пристрій підтримує інтерфейс 10 Gigabit Ethernet через порт RJ-45.

Виробник підкреслює, що Ultrastar Transporter, наприклад, ідеально підходить для зберігання всіх даних знімальної групи, що робить його привабливим рішенням для виїзних зйомок. Це лише один із безлічі сценаріїв використання цього пристрою.
Джерело: ithome
Різне
Компанія Google працює над амбітним проєктом, який може повністю змінити підхід до повторного використання електроніки. Разом із дослідниками Каліфорнійського університету в Сан-Дієго вона створює технологію Phone Cluster Computing, що дозволяє перетворювати старі смартфони на повноцінні сервери для виконання завдань, пов'язаних зі штучним інтелектом та хмарними обчисленнями.
Компанія Godox, добре відома своїм фотообладнанням та аксесуарами для фотографів, несподівано представила компактну цифрову камеру C100. Новинка отримала незвичний підхід до конструкції: у неї відсутній традиційний дисплей, а замість нього використовується прозорий видошукач, на який виводиться службова інформація про параметри зйомки.
Власникам консолей PlayStation варто уважніше поставитися до своїх облікових записів. У користувацькій угоді Sony вже тривалий час існує правило, яке дозволяє компанії деактивувати та видалити акаунти, що не використовувалися протягом 36 місяців. Разом із профілем може бути втрачено доступ до всієї цифрової бібліотеки ігор, збережень та інших придбаних матеріалів.
Поки ігрова індустрія дедалі активніше переходить на цифрову дистрибуцію, Nintendo не демонструє намірів відмовлятися від фізичних носіїв. Попри повідомлення про майбутнє припинення виробництва дисків для консолей PlayStation та очікуваний аналогічний крок з боку Xbox, японська компанія, ймовірно, продовжить випускати ігри на картриджах щонайменше протягом усього життєвого циклу Switch 2.
