Samsung запатентувала смартфон, що складається у трьох місцях
14 листопада 2024, 19:08 | Roter [362]
Проєкт Samsung зі створення смартфону, що складається у трьох місцях, зробив значний крок уперед із недавнім твердженням патенту.

Патент подано до Відомства за патентами та товарними знаками США (USPTO). Його було подано понад 3 роки тому, але затвердили його лише на початку листопада цього року.
У патенті описується смартфон, що нагадує Huawei Mate XT. Samsung, схоже, зосереджена на функціональності та якості, замість того, щоб прагнути бути першою на ринку. У документі описано Z-подібний механізм складання.
Хоча такий дизайн мінімізує обсяг, він призводить до появи помітної складки, яка згодом може стати ще більш вираженою. Можливо, Samsung запропонує інновації, спрямовані на усунення цієї проблеми та забезпечення довговічності та плавності використання.
Терміни випуску смартфона Samsung, що складається у трьох місцях, поки що невідомі.
Джерело: gizmochina
© 2012-2025 iLenta. Всі права захищені.
Патенти
Microsoft запатентувала складаний смартфон із підставкою

20 серпня 2025, 10:07 | Bazelas
Компанія Microsoft наприкінці квітня поточного року зареєструвала патентну заявку на складаний пристрій.
Apple запатентувала скляний iPhone

18 серпня 2025, 00:55 | Bazelas
Компанія Apple отримала новий патент на скляний iPhone із сенсорними гранями.
Samsung запатентувала смартфон-розкладачку овальної форми

14 серпня 2025, 12:07 | Roter
Компанія Samsung поповнила портфель своїх патентів новим документом, який описує незвичайний смартфон.
Cerence подала до суду на Sony та TCL за порушення патентних прав

05 серпня 2025, 20:07 | Bazelas
Компанія Cerence Inc. подала офіційні скарги проти Sony Group Corporation та TCL Technology Group Corporation, звинувативши їх у порушенні патентів, пов'язаних із фірмовою голосовою технологією.
Apple розробляє дисплей, здатний автоматично підлаштовуватися під погляд користувача

02 серпня 2025, 18:08 | Roter
Apple працює над інноваційною технологією, яка дозволить дисплеям самостійно змінювати кут нахилу в залежності від положення людини перед екраном.