iLenta Меню

Sony запатентувала новий спосіб покупок на PlayStation — смартфон достатньо піднести до контролера

22 вересня 2026, 15:07 | Roter [66]

Sony Interactive Entertainment працює над незвичайним способом оплати покупок на PlayStation. Нова патентна заявка описує технологію, за якої ігровий контролер може виступати посередником між смартфоном користувача та консоллю, передаючи дані для оплати ігор, внутрішньоігрових покупок та іншого цифрового контенту.

Sony запатентувала новий спосіб покупок на PlayStation — смартфон достатньо піднести до контролера

Йдеться саме про патентну заявку, а не про анонс нової функції PlayStation або майбутнього контролера. Документ під номером US20260273403A1 був поданий Sony Interactive Entertainment 17 березня 2025 року, а опублікований 17 вересня 2026 року. На момент публікації заявки її статус залишається незавершеним.

Подробиці технології містяться безпосередньо в патентній документації Sony. На новий документ також звернули увагу профільні видання, зокрема VGTimes.

Як Sony пропонує оплачувати покупки через контролер

Ідея Sony полягає не зовсім у тому, щоб перетворити DualSense на звичайний банківський термінал. Контролер має стати проміжною ланкою між смартфоном та ігровою консоллю.

Згідно з описаним сценарієм, коли користувач захоче здійснити покупку, контролер зможе визначити, що смартфон перебуває поруч. Після цього між пристроями почнеться обмін даними, а інформація про спосіб оплати зі смартфона через контролер передаватиметься консолі.

У патенті описується приблизно така схема:

  1. На консолі виникає подія, яка потребує підтвердження або оплати.
  2. Контролер визначає смартфон або інший електронний пристрій поблизу.
  3. Геймпад надсилає сигнал на смартфон.
  4. Смартфон підтверджує отримання сигналу та може передати інформацію про спосіб оплати.
  5. Контролер пересилає необхідні дані консолі.
  6. Користувач завершує або підтверджує операцію.

Таким чином, гравцеві потенційно не доведеться вручну вводити реквізити банківської картки за допомогою екранної клавіатури PlayStation або проходити через декілька меню.

Смартфон можна буде просто піднести до DualSense

Цікава деталь документа полягає в тому, що Sony розглядає декілька способів визначення смартфона. Контролер може реагувати на пристрій, який знаходиться на певній відстані, а в одному з варіантів патенту прямо згадується фізичний контакт смартфона з геймпадом.

Це нагадує принцип безконтактної оплати, коли телефон підносять до платіжного термінала. Водночас Sony не обмежує патент конкретною технологією на кшталт NFC. Тому за документом поки неможливо точно сказати, який саме бездротовий стандарт компанія могла б використовувати в серійному пристрої.

Сам контролер також може повідомляти користувача про встановлення зв'язку за допомогою:

  • вібрації;
  • світлового сигналу;
  • звуку;
  • комбінації кількох способів сповіщення.

Патент також допускає перевірку того, чи запущений на смартфоні застосунок, пов'язаний із виробником ігрової консолі. У випадку PlayStation логічним кандидатом міг би стати офіційний мобільний застосунок Sony, однак у документі конкретний комерційний продукт не названий.

Технологія призначена не лише для банківських карток

Опис Sony значно ширший за просту оплату нової гри. У документації згадуються покупки відеоігор, ігрові кредити та внутрішньоігрові транзакції.

Технічно це означає, що подібна система могла б використовуватися, наприклад, під час покупки доповнення, внутрішньоігрової валюти або іншого цифрового контенту без необхідності залишати гру та довго переходити між меню.

Окремо Sony описує контролер як засіб передачі інформації між різними пристроями. Тому патент потенційно охоплює більше сценаріїв, ніж лише платежі.

Чому така функція має сенс для PlayStation

Найцікавіша частина патенту полягає навіть не в самому факті оплати через смартфон, а в прагненні Sony скоротити кількість дій, які виконує користувач.

Сьогодні купівля контенту безпосередньо з консолі зазвичай вимагає роботи з меню PlayStation Store, вибору способу оплати та підтвердження транзакції. Якщо платіжні дані потрібно вводити вручну, використання контролера замість сенсорної клавіатури смартфона також не завжди зручне.

Запропонований Sony підхід дозволяє залишити керування покупкою на великому екрані, але використати смартфон як пристрій для авторизації та передачі платіжних даних.

Патент ще не означає новий DualSense

На цьому етапі важливо не перебільшувати значення документа. Sony регулярно патентує різні технології, і далеко не кожна з них доходить до серійних пристроїв або програмного забезпечення PlayStation.

Крім того, у патентній заявці описується узагальнений «контролер для відеоігор», тому документ не підтверджує, що відповідна функція з'явиться саме в нинішньому DualSense або в контролері наступного покоління PlayStation.

З інженерної точки зору задум виглядає цілком логічним: смартфон уже містить засоби автентифікації, платіжну інформацію та захищене сховище, а контролер постійно знаходиться в руках користувача. Поєднання цих пристроїв може зробити покупку контенту майже непомітною частиною ігрового процесу.

Однак поки що це лише один із можливих напрямків розвитку екосистеми Sony. Компанія офіційно не анонсувала контролер із такою функцією та не повідомляла, коли або чи взагалі технологія з патентної заявки з'явиться в PlayStation.

© 2012-2026 iLenta. Всі права захищені.
Повна версія

Патенти

Microsoft придумала новий спосіб показувати рекламу в іграх
Microsoft придумала новий спосіб показувати рекламу в іграх
22 вересня 2026, 19:09 | Roter

Microsoft розглядає незвичайний спосіб додавання реклами у відеоігри, який має менше дратувати гравців. Компанія запатентувала систему, здатну аналізувати те, що відбувається у грі, та вибирати відповідний момент для показу рекламного відео або іншого промоконтенту.

Докладніше...
 
Sony запатентувала новий спосіб покупок на PlayStation — смартфон достатньо піднести до контролера
Sony запатентувала новий спосіб покупок на PlayStation — смартфон достатньо піднести до контролера
22 вересня 2026, 15:07 | Roter

Sony Interactive Entertainment працює над незвичайним способом оплати покупок на PlayStation. Нова патентна заявка описує технологію, за якої ігровий контролер може виступати посередником між смартфоном користувача та консоллю, передаючи дані для оплати ігор, внутрішньоігрових покупок та іншого цифрового контенту.

Докладніше...
 
Apple, Samsung і Google можуть зіткнутися з обмеженнями на імпорт пристроїв у США через патенти
Apple, Samsung і Google можуть зіткнутися з обмеженнями на імпорт пристроїв у США через патенти
19 вересня 2026, 16:06 | Bazelas
Комісія США з міжнародної торгівлі (USITC) розпочала нове розслідування щодо можливого порушення патентів у сфері просторового звуку. Відповідачами у справі стали Apple, Samsung і Google, а ініціатором розгляду виступила каліфорнійська компанія BoomCloud 360, що спеціалізується на технологіях обробки аудіо.
Докладніше...
 
Samsung Galaxy S27 може отримати нову горизонтальну панель камер, як у Pixel
Samsung Galaxy S27 може отримати нову горизонтальну панель камер, як у Pixel
16 серпня 2026, 14:06 | Oleksandr Bazanov
Нові патентні зображення Samsung, опубліковані в базі даних Global Design Database Всесвітньої організації інтелектуальної власності (WIPO), розкривають можливий дизайн основної камери майбутнього Galaxy S27. На кресленнях три сенсори розташовані поруч один з одним усередині єдиної довгої горизонтальної панелі.
Докладніше...
 
Apple розробляє систему, яка визначатиме, коли користувача варто відволікати сповіщеннями
Apple розробляє систему, яка визначатиме, коли користувача варто відволікати сповіщеннями
14 серпня 2026, 22:06 | Anton Petrov
Apple працює над системою, яка зможе враховувати контекст використання пристрою та самостійно визначати, коли користувачеві варто показати сповіщення, а коли краще його не відволікати. На таку розробку вказує новий патент компанії, причому описаний у ньому підхід помітно відрізняється від звичайних таймерів і розкладів.
Докладніше...
 
Сторінки: 1 2 3 4 5 6
Повна версія
 
© 2012-2026 iLenta. All rights reserved.