Представлено ігровий монітор Asus ROG Strix XG32UCG
Asus ROG Strix XG32UCG оснащено 32-дюймовою панеллю Fast IPS з роздільною здатністю 3840 х 2160 пікселів, частотою оновлення 160 Гц в режимі 4K, частотою 320 Гц у режимі Full HD завдяки функції Frame Rate Boost, що активується однією кнопкою.
Час відгуку складає всього 0.3 мс, а колірне охоплення досягає 95% простору DCI-P3. Підтримуються технології HDR10 та VESA DisplayHDR 400, а також AdaptiveSync — для усунення розривів кадру та забезпечення плавного зображення як з відеокартами AMD, так і Nvidia.
Монітор оснащено DisplayPort 1.4, HDMI 2.1, USB-C (з підтримкою Power Delivery 15 Вт), аудіороз'ємом 3.5 мм. Новинка підтримує Aura Sync — фірмове RGB-підсвічування Asus, що синхронізується з іншими пристроями ігрової системи.

Підставка монітора забезпечує регулювання за висотою до 130 мм, нахилом від -5 ° до +20 °, поворотом на ±25 °, підтримку кріплення Vesa 100 x 100 мм. Монітор також отримав AI інструменти, включаючи AI Crosshair (інтелектуальний приціл), AI Shadow Boost (покращення видимості в темних сценах). Всі функції налаштовуються через DisplayWidget Center — зручне програмне забезпечення з підтримкою керування за допомогою миші, яке замінює традиційне OSD-меню.
У Китаї новинка надійде у продаж за ціною 3999 юанів (приблизно $550).
Джерело: gizmochina
ПК та ноутбуки
AOC представила оновлену версію ігрового монітора AG276UZ, який дебютував у 2025 році та привернув увагу можливістю перемикатися між режимами 4K із частотою 240 Гц і Full HD із частотою 480 Гц. Нова модифікація отримала назву AG276UZ Circular Polarized Edition, а її головною особливістю стала технологія кругової поляризації світла, орієнтована не на збільшення продуктивності, а на комфорт під час тривалого використання.
Світовий ринок оперативної пам’яті переживає один із найбільш незвичайних періодів за останні роки. За окремими популярними конфігураціями DDR5 ціни у США за 12 місяців зросли майже у п’ять разів, а великі комплекти пам’яті коштують у кілька разів дорожче за потужні процесори та відеокарти. Причиною став не лише традиційний цикл напівпровідникового ринку, а й величезний попит з боку компаній, які будують інфраструктуру для штучного інтелекту.
