Представлено ігровий монітор MSI MEG X із вбудованою ШІ-системою
В основі MSI MEG X — 34-дюймова QD-OLED-панель п’ятого покоління з роздільною здатністю 3440 х 1440 пікселів та ультрашироким співвідношенням сторін 21:9. Частота оновлення сягає 360 Гц, а час відгуку становить лише 0.03 мс.
Головна особливість MEG X — вбудована система штучного інтелекту, що працює безпосередньо на рівні дисплея, а не ігрового програмного забезпечення. Монітор аналізує відеопотік напряму, тож його функції не залежать від підтримки з боку розробників і коректно працюють у різних іграх. Одним перемикачем можна активувати ШІ-інструменти, які підсвічують персонажів на екрані, полегшуючи виявлення супротивників під час різких рухів або хаотичних сцен. Окрім цього, система здатна зменшувати ефект засліплювальних спалахів, скорочуючи час, протягом якого зображення залишається «пересвіченим» після вибуху світлошумової гранати.
У темних епізодах ШІ автоматично підлаштовує яскравість і контраст, зберігаючи видимість дрібних деталей без ручного калібрування. Також передбачено функцію цифрового збільшення для точнішого прицілювання та опційний режим, схожий на нічне бачення, для сцен із низьким рівнем освітлення. Монітор вміє розпізнавати тип контенту, що відображається, і самостійно перемикати профілі зображення — наприклад, активувати гоночний режим, якщо на екрані запущено автосимулятор.

MSI доповнює цей набір синхронізованим RGB-підсвічуванням, яке реагує на ігрові події, а також голосовим помічником, що дозволяє відкривати меню та змінювати налаштування без використання рук. Важливо, що вся обробка виконується всередині самого монітора і не потребує доступу до ігрових файлів або програмних хукiв.
Водночас MSI сама радить використовувати такі можливості в одиночних іграх або тренувальних режимах. І це не випадково: подібну допомогу на рівні дисплея надзвичайно складно відстежити античіт-системам. Ситуація нагадує історію з режимом Snap Tap у клавіатурах Razer, який викликав резонанс через надані переваги й зрештою був обмежений у змагальних іграх. У проєктах на кшталт Counter-Strike 2 та інших кіберспортивних шутерів розробники можуть забороняти або вимикати будь-які функції, що створюють нечесну перевагу, навіть якщо вони реалізовані на апаратному рівні. Турнірні правила вже давно регламентують поведінку мишей і клавіатур, тож ШІ-допомога з боку монітора цілком може зіткнутися з тими самими обмеженнями. Якщо MEG X вийде на ринок у заявленому вигляді, він стане потужним інструментом для одиночної гри, але в серйозному змагальному середовищі його ШІ-функції навряд чи будуть прийнятні там, де правила чесної гри й надалі залишаються жорсткими.
Джерело: gizmochina
ПК та ноутбуки
Компанія Hisense анонсувала нову серію доступних моніторів N3G Pro, орієнтовану на користувачів, які шукають високу частоту оновлення без зайвих витрат. До лінійки увійшли дві моделі — з діагоналлю 23,8 та 27 дюймів.
Компанія Intel готується переглянути свою виробничу стратегію через несподівано високий попит на процесори попередніх поколінь.
Apple готує незвичайне оновлення лінійки MacBook Pro, яке може змінити звичний цикл випуску ноутбуків компанії.
Компанія Asus офіційно розширила лінійку ігрових дисплеїв, представивши новий ультраширокий монітор ROG Strix XG34WCDMS. Новинка орієнтована на геймерів, творців контенту та всіх користувачів, які цінують максимально плавне зображення, глибокий чорний колір і точну передачу відтінків. Модель поєднує сучасну QD-OLED-матрицю, частоту оновлення 280 Гц, швидкий час відгуку та низку технологій, спрямованих на продовження терміну служби панелі.
Компанія Apple продовжує працювати над масштабним оновленням своїх фірмових дисплеїв. Згідно з даними аналітичної компанії TrendForce, у майбутніх поколіннях MacBook Pro, iPad Pro та iMac виробник планує використовувати OLED-панелі нового покоління, здатні відображати до 95% колірного простору BT.2020.
