Muse продемонструвала глибоке розуміння 3D-простору та ігрових механік, а також здатність реагувати на дії гравців. Для створення Muse було використано гру Bleeding Edge від студії Ninja Theory.
Компанія Microsoft зазначає, що Muse здатний генерувати ідеї для розробки ігор, що може значно прискорити цей процес та полегшити роботу геймдизайнерів. Проте основне призначення ШІ у майбутньому — адаптація будь-яких старих ігор для сучасних платформ без необхідності створення ремейків чи ремайстрів та з мінімальними витратами зусиль.
Microsoft розуміє, що в спільноті можуть виникнути негативні відгуки, і підкреслює, що використання Muse не замінить людську творчість і фантазію, а лише розширить можливості розробників, не виключаючи їхньої участі в процесі створення ігор.
Джерело: microsoft
.png)

