Про проєкт Мобільна версія Статті партнерів Реклама Крипта E-bike
Xiaomi Apple Samsung Google Huawei Oppo Vivo Realme Microsoft AnTuTu
iLenta

Google запустила Playground — ігри тепер можна створювати за кілька хвилин без коду

08 жовтня 2026, 19:09 | Anton Petrov [187]

Google представила експериментальну платформу Playground, яка дозволяє створювати власні ігри за допомогою звичайних текстових запитів. Користувачеві не потрібно знати мови програмування або працювати зі складним ігровим рушієм — достатньо описати майбутню гру, її правила та бажаний стиль.

Google запустила Playground — ігри тепер можна створювати за кілька хвилин без коду

Офіційний запуск відбувся 7 жовтня 2026 року. На першому етапі Playground доступний у США користувачам віком від 18 років. Google називає сервіс експериментальним і планує поступово розширювати його географію.

Гру можна створити просто в браузері

Playground побудований навколо діалогового інтерфейсу. Користувач може вибрати готовий жанр, наприклад перегони, вікторину або Tower Defense, чи почати проєкт із нуля. Після цього достатньо описати задум текстом, а система спробує перетворити його на працездатну гру.

Промптами можна змінювати ігрову механіку, персонажів, оточення, фізику та візуальний стиль. Платформа підтримує як 2D-, так і 3D-проєкти, а для деяких типів ігор передбачені мультиплеєр, таблиці лідерів та інші соціальні функції.

Створені проєкти запускаються безпосередньо у браузері на комп’ютерах і мобільних пристроях. Автор може залишити гру приватною, поділитися нею за посиланням або опублікувати у загальній галереї Playground, де її зможуть знаходити та запускати інші користувачі.

За створення ігор відповідатимуть моделі Google AI

Для роботи Playground Google використовує власні технології штучного інтелекту, зокрема Gemini, Nano Banana та Lyria. Як повідомляє The Verge, різні моделі залучаються до генерації елементів ігор, графіки та інших складових проєкту.

Це важлива відмінність від традиційної розробки: замість ручного написання коду користувач фактично веде діалог із системою, уточнюючи, що саме потрібно змінити. Наприклад, можна попросити зробити персонажа швидшим, переробити фізику об’єктів або змінити оформлення рівня.

Водночас Playground не варто сприймати як повноцінну заміну професійним ігровим рушіям. Наразі це передусім спосіб швидко перевірити ідею та отримати робочий інтерактивний прототип без тривалої розробки.

Безкоштовний доступ буде обмежений токенами

Грати у вже опубліковані користувачами проєкти можна безкоштовно. Для створення власних ігор Google запровадила систему токенів, ліміт яких оновлюється щотижня.

Безкоштовний тариф передбачає обмежену кількість генерацій, тоді як передплатники Google One AI отримуватимуть вищі тижневі ліміти. Таким чином, активність користувача безпосередньо залежатиме від доступного тарифу.

Наступним кроком стане Unity Spark

Одночасно Google та Unity оголосили про стратегічне партнерство. Пізніше у 2026 році компанії планують представити Unity Spark — новий інструмент, який розвиватиме концепцію Playground і запропонує значно ширші можливості.

Unity обіцяє професійніші ігрові механіки, якіснішу 3D-графіку та використання технологій Unity Runtime. Також Spark буде інтегрований з Unity Asset Store, що дозволить авторам працювати з готовими ресурсами, створеними художниками та іншими розробниками.

Це може сформувати своєрідний міст між простим створенням прототипу за текстовим описом і традиційною розробкою гри. Ідею можна буде швидко перевірити в Playground, а потім розвивати за допомогою інструментів Unity.

Чому Playground може виявитися важливішим, ніж здається

Головна цінність такого підходу полягає не стільки в можливості «згенерувати гру одним реченням», скільки у суттєвому скороченні часу між ідеєю та першим робочим прототипом. Для інді-розробників, дизайнерів і навіть невеликих студій це потенційно означає можливість перевіряти десятки концепцій без необхідності витрачати тижні на їх початкову реалізацію.

Для Google це також вихід на ринок, де вже активно експериментують Roblox та інші великі технологічні компанії. Якщо Playground отримає глибоку інтеграцію з Unity, сервіс може перетворитися з цікавого AI-експерименту на повноцінну екосистему для створення та поширення невеликих ігор.

Що це означає для користувачів в Україні

Для українських користувачів головне обмеження зараз географічне. На момент запуску Playground офіційно працює лише у США, тому повноцінний доступ до створення ігор в Україні поки не заявлений.

Google підтверджує, що згодом планує додати інші країни, але конкретних дат для України наразі немає. Тому українським розробникам і авторам контенту варто стежити за розширенням доступності: особливо цікавим Playground може бути для швидкого прототипування невеликих браузерних ігор, навчальних проєктів та перевірки нових ігрових механік без написання коду.

Теги: Google AI
YouTube Telegram
Коментарі

ОГЛЯДИ

НОВИНИ ТА ПОДІЇ

ПРИСТРОЇ ТА АКСЕСУАРИ

ІНСТРУКЦІЇ, ПОРАДИ ТА СЕКРЕТИ

КРИПТОВАЛЮТИ

Ads
Ads
Ads