
Днями стало відомо, що ігровий підрозділ Microsoft скоротив 1900 осіб — близько 8% свого штату, в якому ще нещодавно вважалося 22 тисячі співробітників.
Під удар в основному потрапили співробітники Activision Blizzard (у тому числі Майк Ібарра, президент студії, та Аллен Адам, головний дизайнер і співзасновник), проте біда не оминула ZeniMax Media та Xbox-підрозділ корпорації. Повідомляється, що головним чином від звільнень постраждала техпідтримка AB та видавничий підрозділ Microsoft.
Філ Спенсер прокоментував ситуацію і назвав рішення позбутися такої кількості людей болючим, але необхідним для підтримки зростаючого бізнесу компанії кроком. Звільнення торкнулися як мінімум одного проєкту Blizzard — він називався Odyssey і розроблявся понад шість років (неспішність була зумовлена технічними труднощами). Члени команди переведуть на виробництво інших ігор компанії.
Джерело: theverge