Ця нова технологія підвищення роздільної здатності за допомогою штучного інтелекту обіцяє покращити ігрову графіку та збільшити частоту кадрів без необхідності використання дорогих комплектуючих.
Спочатку призначена виключно для ARM-процесорів Qualcomm, функція Auto SR покликана забезпечити 1440p-візуальне зображення з 720p-геймплею, значно підвищуючи продуктивність.

На відміну від DLSS від Nvidia або FSR від AMD, Auto SR інтегрується безпосередньо в Windows 11, автоматично застосовуючи покращення у різних іграх, не вимагаючи внутрішньоігрових налаштувань. Демонстрація на нещодавній конференції Microsoft Build показала результати таких ігор, як Borderlands 3 і Baldur's Gate III.
Незважаючи на потенційні проблеми із затримками та обмеження архітектури ARM, Auto SR є серйозним досягненням для бюджетних геймерів, які прагнуть більш високої продуктивності, зазначають експерти. Хоча нині вона обмежена чипами Qualcomm.
Джерело: gizmodo
.png)

