Основу контролера становить мережа взаємопов’язаних модулів-кнопок, поєднаних рухомими шарнірами. Така схема забезпечує високий рівень гнучкості: геймпад не просто згинається, а фактично трансформується під час використання. Наразі подібних рішень немає ні в самої Sony, ні в інших виробників.
Подібна конструкція відкриває нові варіанти взаємодії в іграх. Наприклад, стискання пристрою може передавати ефект тиску на об’єкт, розтягування — імітувати відкривання або розсування, а скручування — обертання механізмів.

Крім того, такий контролер відповідає курсу Sony на розвиток доступних рішень — його можна розглядати як доповнення до спеціалізованих пристроїв на кшталт Access.

Компанія продовжує активно експериментувати з форматом геймпадів. Серед недавніх патентів — варіанти із сенсорними панелями, що дають змогу змінювати розташування й розмір кнопок, а також технології генерації унікального звуку із застосуванням штучного інтелекту.
Джерело: gamerant
.png)

