
XR-шолом оснащений дисплеями 4K OLED, які охоплюють 96% палітри кольорів DCI-P3. За обчислення відповідає платформа Snapdragon XR2+ Gen 2 від Qualcomm. Власна технологія рендерингу забезпечує «реалістичну візуалізацію в реальному часі з високою роздільною здатністю текстур тривимірних об'єктів».
Для управління є два контролери: покажчик та розумне кільце. Перший призначений для наведення, а другий для маніпуляцій.
Конструкція шолома спроєктована для тривалої роботи: є подушечки для місць, які стикаються з головою користувача, а відкидний механізм дозволяє перемикатися між фізичним та віртуальним світами.
У Sony підкреслили, що шолом може використовуватися фахівцями з комп'ютерної графіки для створення ігор, 3D-фільмів та промислового дизайну. Тому аудиторії цього рішення та PlayStation VR не перетинаються.
Пристрій надійде у продаж «пізніше цього року». Вартість поки що не називається.
Джерело: Sony